Master of Arts w dziedzinie sztuki, technologii i nowej komunikacji
The University of Texas at Dallas
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Richardson, Stany Zjednoczone
Języki
Język angielski
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
2 years
Tempo
Pełny etat
Czesne
USD 18 276 / per semester
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
Wstęp
MA in Arts, Technology and Emerging Communication (ATEC) kultywuje kreatywnych praktyków, naukowców i interdyscyplinarnych badaczy i jest odpowiedni dla kandydatów, którzy chcą rozwinąć swoją edukację poprzez dalsze studia nad technologią i mediami lub zrobić pierwszy krok w kierunku doktoratu . w pokrewnych dziedzinach.
Rekrutacja
Program
Opcje programu
- Badania nowych mediów
- Projektowanie interakcji
Master of Arts w dziedzinie sztuki, technologii i nowej komunikacji: Pathway projektowania interakcji
Wymagane kursy główne: 9 semestralnych godzin zaliczeniowych
- ATCM 6000 Kolokwium Dziekańskie ATEC
- ATCM 6300 Podejścia do sztuki, technologii i nowej komunikacji
- ATCM 6302 Teorie i historie semiotyki
- ATCM 6361 Metody badań projektowania
Studenci powinni ukończyć ATCM 6300 w pierwszym semestrze, a pozostałe kursy w ciągu pierwszych 18 semestralnych godzin zaliczeniowych w planie studiów.
Przewidziane przedmioty do wyboru w ramach Pathway : 15 semestralnych godzin zaliczeniowych
Wybierz pięć kursów z następujących kursów:
- ATCM 6301 Estetyka sztuki interaktywnej
- ATCM 6304 Przetwarzanie komputerowe dla sztuki, technologii i nowej komunikacji
- ATCM 6322 Experimental Interactive Media
- ATCM 6326 Badania w projektowaniu dźwięku
- ATCM 6345 Interaktywna narracja
- ATCM 6360 Historia mediów interaktywnych
- Zasady projektowania ATCM 6365
- ATCM 6366 Architektura i projektowanie informacji
- ATCM 6367 Interakcja człowiek-komputer
- ATCM 6368 Testowanie użyteczności
- ATCM 6369 Analiza mediów
- ATCM 6370 Projektowanie obliczeniowe
- ATCM 6371 Badania wizualizacji
- ATCM 6372 Wszechstronne obliczenia i projektowanie interakcji
- ATCM 6373 Interaktywne środowiska
- ATCM 6374 Tematy specjalne w projektowaniu interakcji
- ATCM 6375 Krytyczne podejścia do kultur sieciowych
- ATCM 6377 Kreatywność jako praktyka społeczna
- ATCM 6380 Historie wschodzących mediów
- ATCM 6381 Media, kultura i ekonomia
- ATCM 6383 Kultura cyfrowa
- ATCM 6384 Publikacje cyfrowe i kontrpubliki
- ATCM 6387 Emerging Media Studio
- ATCM 6390 Metody badań nauk społecznych w powstającej komunikacji
- ATCM 6391 Teorie psychologii mediów
Wolne przedmioty do wyboru: 9 godzin zaliczeń semestralnych
Dziewięć semestralnych godzin zaliczeniowych zajęć obieralnych w dowolnych zorganizowanych kursach na poziomie 6000 w ATEC lub oferowanych przez School of Arts and Humanities, Erik Jonsson School of Engineering and Computer Science, School of Behavioral and Brain Sciences, Naveen Jindal School of Management, School of Economic , Politologia i Politologia, Szkoła Nauk Przyrodniczych i Matematyki lub Szkoła Studiów Interdyscyplinarnych. Wszystkie bezpłatne przedmioty do wyboru podlegają zatwierdzeniu przez doradcę absolwenta.
Praca dyplomowa: 3 semestralne zaliczenia
Po zaliczeniu co najmniej 30 semestralnych godzin zaliczeniowych zajęć studenci ukończą i przedstawią zaawansowany projekt badawczy w zakresie projektowania interakcji do oceny przez komisję magisterską.
- ATCM 6399 Praca magisterska
Master of Arts in Arts, Technology and Emerging Communication: Emerging Media Studies Pathway
Wymagane kursy główne: 9 semestralnych godzin zaliczeniowych
- ATCM 6000 Kolokwium Dziekańskie ATEC
- ATCM 6300 Podejścia do sztuki, technologii i nowej komunikacji
- ATCM 6375 Krytyczne podejścia do kultur sieciowych
- ATCM 6376 Metody badań nad mediami i kulturą
Studenci powinni ukończyć ATCM 6300 w pierwszym semestrze, a pozostałe kursy w ciągu pierwszych 18 semestralnych godzin zaliczeniowych w planie studiów.
Przewidziane przedmioty do wyboru w ramach Pathway : 15 semestralnych godzin zaliczeniowych
Wybierz pięć kursów z następujących kursów:
- ATCM 6301 Estetyka sztuki interaktywnej
- ATCM 6336 Critical Game Studies
- ATCM 6345 Interaktywna narracja
- ATCM 6351 Historia i kultura gier
- ATCM 6352 Gry świadome społecznie
- ATCM 6354 Zabawa i kultura
- ATCM 6357 Wirtualne światy i społeczności
- ATCM 6377 Kreatywność jako praktyka społeczna
- ATCM 6381 Media, kultura i ekonomia
- ATCM 6382 Prywatność, nadzór i technologia
- ATCM 6383 Kultura cyfrowa
- ATCM 6384 Publikacje cyfrowe i kontrpubliki
- ATCM 6385 Emerging Media and Identity
- ATCM 6386 Digital Textuality
- ATCM 6387 Emerging Media Studio
- ATCM 6388 Critical Making
- ATCM 6389 Specjalne tematy w kulturach sieciowych
Wolne przedmioty do wyboru: 9 godzin zaliczeń semestralnych
Dziewięć semestralnych godzin zaliczeniowych zajęć obieralnych w dowolnych zorganizowanych kursach na poziomie 6000 w ATEC lub oferowanych przez School of Arts and Humanities, Erik Jonsson School of Engineering and Computer Science, School of Behavioral and Brain Sciences, Naveen Jindal School of Management, School of Economic , Politologia i Politologia, Szkoła Nauk Przyrodniczych i Matematyki lub Szkoła Studiów Interdyscyplinarnych. Wszystkie bezpłatne przedmioty do wyboru podlegają zatwierdzeniu przez doradcę absolwenta.
Praca dyplomowa: 3 semestralne zaliczenia
Po zaliczeniu co najmniej 30 semestralnych godzin zaliczeniowych zajęć, studenci ukończą i przedstawią zaawansowany projekt badawczy z zakresu studiów nad mediami cyfrowymi do oceny przez komisję magisterską.
- ATCM 6399 Praca magisterska
Wynik programu
Studenci poznają podstawowe teorie i metodologie, na których opierają się nauki o technologii i mediach, a także współczesne debaty w tych dziedzinach. Po zajęciach studenci opracowują własne pytania badawcze do swoich prac magisterskich.
Program zapewnia również studentom możliwości doskonalenia nauczania poprzez staże dydaktyczne, uczestniczenia i prezentowania na konferencjach poprzez konkurencyjne stypendia, angażowania się w podstawowe życie intelektualne ATEC poprzez kolokwium dziekańskie i inne serie mówców oraz współpracę w wielu kolektywach badawczych . Obszary specjalizacji wydziału obejmują globalne studia nad mediami, feministyczne studia nad mediami, badania nad krytycznymi rozgrywkami, gry i uczenie się, kulturowe i społeczne badania naukowe mediów, cyfrowe nauki humanistyczne, studia nad niepełnosprawnością, dziennikarstwo cyfrowe, studia remiksów, nauki humanistyczne, nauki i technologie , sztuka + nauka i animacja.
Studenci są przyjmowani na jeden z dwóch Pathways w ATEC MA:
- Projektowanie interakcji: Uczniowie wykorzystują metody badań projektowych i studiów medialnych w analizie i projektowaniu nowych technologii.*
- Emerging Media Studies: Uczniowie wykorzystują metody studiów medialnych i kulturowych do odkrywania historii i społecznych implikacji cyfrowych mediów i technologii.
Możliwości związane z karierą
Możliwości kariery obejmują między innymi edukację, pisanie / publikowanie, badania rzecznictwa non-profit, wizualizację danych, projektowanie doświadczeń użytkownika, projektowanie interakcji, narrację interaktywną i projektowanie gier w różnych branżach.
English Language Requirements
Potwierdź swoją znajomość języka angielskiego testem języka angielskiego Duolingo! DET to wygodny, szybki i niedrogi test online z języka angielskiego akceptowany przez ponad 4000 uniwersytetów (takich jak ten) na całym świecie.