Magister tworzenia gier - projektowanie
Kingston University
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Kingston upon Thames, Wielka Brytania
Języki
Język angielski
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
1 - 2 Rok
Tempo
Pełny etat, Niepełny etat
Czesne
GBP 9860 / per year *
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
* pełny etat w domu: 9860 £ | międzynarodowy pełny etat: 16 200 GBP
Wstęp
Dlaczego warto wybrać ten kurs?
Ten kurs koncentruje się na umiejętnościach projektowych niezbędnych w dziedzinie tworzenia gier. Będziesz tworzyć i rozwijać gry komputerowe zarówno samodzielnie, jak iw zespole. Doskonałe udogodnienia obejmują zestawy deweloperskie Sony PlayStation 4 i oprogramowanie, takie jak Unity Pro, Unreal i Maya. Będziesz mieć również dostęp do naszego nowego Centrum Wirtualnej i Rozszerzonej Rzeczywistości. Praktyki z branży regularnie otrzymują informacje, zwłaszcza poprzez gry w KUbatorze, a także możliwość udziału w Game Jamach i Hackathonach. Dzięki profesjonalnej obecności, portfolio i szeregowi umiejętności będziesz gotowy zaimponować potencjalnym pracodawcom.
- Ten kurs został opracowany w porozumieniu z naszym panelem branżowym, a my jesteśmy partnerem edukacyjnym Sony Interactive Entertainment za pośrednictwem PlayStation First. Jesteśmy również aktywnym członkiem TIGA, organizacji reprezentującej branżę gier.
- Ten kurs został zaprojektowany z myślą o wykorzystaniu najlepszej wiedzy i zasobów w zakresie mediów cyfrowych z całego uniwersytetu. Przygotuje Cię do zatrudnienia w branży mediów cyfrowych, gdzie zespoły specjalistów współpracują ze sobą, aby opracowywać i tworzyć innowacyjne projekty mediów cyfrowych.
Powody wyboru Kingston University
- Kingston University jest aktywnym członkiem Stowarzyszenia Niezależnych Twórców Gier (TIGA) i został opracowany w porozumieniu z przemysłem.
- Kingston jest partnerem edukacyjnym Sony Interactive Entertainment za pośrednictwem PlayStation First. Nauczysz się tworzyć gry na PlayStation 4.
- Będziesz korzystać z najwyższej klasy urządzeń, takich jak komputery do gier, konsole programistyczne oraz zestaw VR i AR.
Sony PlayStation na pierwszym miejscu
Kingston University jest edukacyjnym partnerem Sony za pośrednictwem PlayStation First. Dzięki temu partnerstwu będziesz miał okazję nauczyć się, jak tworzyć gry na PlayStation 4 w ramach tego kursu.
Galeria
Rekrutacja
Program
Moduły podstawowe
- Profesjonalny staż
Opłata za program
Możliwości związane z karierą
Co oferuje Ci ten kurs
Game Development (Design) MA jest częścią pakietu kursów Digital Media Kingston, zapewniających studentom unikalną mieszankę umiejętności twórczych i technicznych.
Studenci będą mieli dostęp do najwyższej klasy zaplecza technicznego, takiego jak nasze Laboratorium Gier, wyposażone w najnowocześniejsze komputery, studia ruchomego obrazu, warsztaty 3D i inne specjalistyczne zasoby. Należą do nich liczne zestawy deweloperskie Sony PlayStation 4. Ponadto dostępne jest inne oprogramowanie, w tym Unity Pro, Unreal i Maya. Studenci mają także dostęp do naszego nowego Centrum Rzeczywistości Wirtualnej i Rozszerzonej (CAVE).
Celem tego kursu skierowanego do branży jest doskonalenie umiejętności w miejscu pracy, w tym:
- Praca w zespole;
- zarządzanie czasem;
- komunikacja (ustna, pisemna i elektroniczna);
- gromadzenie, przegląd i streszczenie danych; I
- przetwarzanie danych.
Informacje od praktyków i ekspertów z branży dodadzą cennego wymiaru Twoim studiom, szczególnie dzięki grom inKUbator, w których regularnie biorą udział prelegenci branżowi. Istnieje także możliwość wzięcia udziału w Game Jamach i Hackatonach.
Jak współpracujemy z partnerami branżowymi
Kursy Digital Media firmy Kingston zostały opracowane w porozumieniu z branżową radą doradczą, w skład której jak dotąd wchodzą członkowie Sony Computer Entertainment Europe, DreamWorks, BFi, Alloy, The Other Media, Sunrise Software, Abelton Live, Tonic i Active Ingredient.
Treść kursu dla studiów magisterskich z zakresu tworzenia gier (projektowania) została opracowana w porozumieniu z firmą Sony Computer Entertainment Europe i mamy z nią umowę akademicką, która umożliwia studentom tworzenie oprogramowania dla konsoli Sony PlayStation Portable. Wspólnie z nimi planujemy także program „buddy” dla studentów zajmujących się produkcją, w ramach którego członek personelu produkcyjnego SCEE będzie mógł zaoferować studentom wsparcie i wskazówki w końcowych projektach.
Niektóre staże, projekty na żywo i inne możliwości będą dostępne według uznania panelu branżowego dla studentów tego kursu.