
King's College London - Faculty of Arts & Humanities
Magister przemysłu kulturalnego i kreatywnegoLondon, Wielka Brytania
CZAS TRWANIA
1 do 2 Years
JĘZYKI
Język angielski
TEMPO
Pełny etat, Niepełny etat
TERMIN SKŁADANIA WNIOSKÓW
Termin składania wniosków
NAJWCZEŚNIEJSZA DATA ROZPOCZĘCIA
Sep 2025
CZESNE
GBP 30 000 / per year *
FORMACIE STUDIÓW
W kampusie
* Studenci z Wielkiej Brytanii: 11 760 GBP rocznie | studenci zagraniczni: 26 730 £ rocznie
Wstęp
Nasz wieloaspektowy kurs analizuje strukturę i historię przemysłu kulturalnego i kreatywnego oraz bada praktyczne i teoretyczne problemy, przed którymi stoją przedsiębiorcy kulturalni, profesjonaliści i decydenci. Korzystając z szeregu narzędzi analitycznych z socjologii, mediów i kulturoznawstwa, kurs czerpie z nauczania, badań i profesjonalnej wiedzy zarówno naukowców Kinga, jak i profesjonalistów pracujących w tej dziedzinie. Idealnie nadaje się dla studentów poszukujących kariery w sektorach kulturalnym, medialnym i kreatywnym.
Kluczowe korzyści
- Wyposaża studentów w szerokie i krytyczne zrozumienie branż kulturalnych i kreatywnych w kontekstach krajowych i międzynarodowych.
- Znajduje się w samym sercu londyńskiego przemysłu artystycznego i medialnego.
- Kadra dydaktyczna zapewnia najnowszą wiedzę na temat aktualnych debat i trendów.
- Nacisk na wiedzę ze świata rzeczywistego i perspektywy teoretyczne.
- Wykłady gościnne wiodących profesjonalistów z branży kultury i branży kreatywnej.
Podstawy kursu
Cultural & Creative Industries to wyjątkowy interdyscyplinarny kurs, który czerpie z teorii kultury, historii kultury, kultury cyfrowej, zarządzania, badań ekranowych, geografii, polityki kulturalnej, płci i mody.
Jeśli szukasz kariery w branży artystycznej lub kreatywnej lub jesteś profesjonalistą, który chce poszerzyć swoją wiedzę i perspektywy zawodowe, ten kurs jest dla Ciebie idealnym rozwiązaniem. Możesz także wykorzystać szkolenia i umiejętności, które Ci damy, aby przygotować się do badań doktoranckich w kulturze, mediach i przemysłach kreatywnych. Należy jednak pamiętać, że nie jest to kierunek studiów z zakresu mediów tradycyjnych, komunikacji czy dziennikarstwa. Jeśli chcesz kontynuować karierę w tych dziedzinach, ten kurs będzie odpowiedni tylko w zakresie, w jakim twoje zainteresowania dotyczą konkretnie branży kulturalnej i kreatywnej, takiej jak sztuki widowiskowe i wizualne, dziedzictwo kulturowe, film, gry i muzyka.
W ramach modułu Podejścia badawcze i dysertacja studenci mają możliwość ubiegania się o selektywną pracę dyplomową we współpracy z partnerem kulturalnym Pathway , zorganizowaną z zewnętrznymi organizacjami zajmującymi się sztuką, mediami i dziedzictwem. Wspólny projekt rozprawy doktorskiej umożliwia studentom pracę z partnerem kulturalnym nad briefem badawczym na żywo, który informuje o ich końcowych pracach magisterskich. Wcześniejsi partnerzy rozprawy doktorskiej to Battersea Arts Centre, Black Live Theatre, Arts Council England, Dash Arts, King's Cultural Institute, Live Cinema, Glyndebourne, Mahogany Opera Group, Lambeth Archives, OnRoad Media, Royal Society, Arts Cabinet, Iconem i Greater London Authority .
Rekrutacja
Program
Struktura
Wymagane moduły
Kurs podzielony jest na moduły. Zwykle będziesz brać moduły o łącznej wartości 180 punktów. Obowiązkowo należy zabrać:
- Analiza branży kulturalnej i kreatywnej: teorie, definicje, debaty (30 punktów)
- Analiza branży kulturalnej i kreatywnej: zasady, kreatywność, praca (30 punktów)
Podejścia badawcze i rozprawa doktorska (60 punktów), wybierając spośród następujących Pathways :
Wybierz jedno z następujących:
- Tradycyjna Pathway rozprawy doktorskiej
- Wspólna rozprawa doktorska w ramach Pathway partnerów kulturalnych
- Pathway kreatywnego projektu badawczego
Opcjonalne moduły
Ponadto wymagane jest zdobycie 60 punktów z szeregu opcjonalnych modułów, które zazwyczaj mogą obejmować:
- Kolekcjonowanie kultur: zarządzanie zbiorami w muzeach i organizacjach kolekcjonerskich (15 punktów)
- Wystawy, tożsamości i polityka: w muzeach, galeriach i innych przestrzeniach kulturowych (15 punktów)
- Polityka kulturalna (15 punktów)
- Kreatywność kontekstualna (15 punktów)
- Twórczość: praca w przemyśle kulturalnym (15 punktów)
- Kultura i miasto (15 punktów)
- Rynki kulturalne (15 punktów)
- Gospodarka estetyczna i rynki estetyczne (15 punktów)
- Sztuka i globalizacja (15 punktów)
- Odczyty branży muzycznej (15 punktów)
- Dziedzictwo międzynarodowe (15 punktów)
- Przemysł rozrywkowy (15 punktów)
- Dzieci, przemysł medialny i kultura (15 punktów)
- Pamięć przyszłości: tworzenie połączonych światów (15 punktów)
- Płeć i seksualność w mediach wschodnioazjatyckich (15 punktów)
- Media immersyjne i rzeczywistości rozszerzone (15 punktów)
- Możliwości przedsiębiorcze - sztuka i kultura (wpis selektywny) (15 punktów)
- Festiwale: sztuka, przestrzeń publiczna i społeczność (15 punktów)
- Płeć, media i kultura (15 punktów)
- Pamięć kulturowa (15 punktów)
- Konflikt, dyplomacja i stosunki międzynarodowe (15 punktów)
- Branże i kultury gier (15 punktów)
- Transnarodowe kultury ekranowe (15 punktów)
- Moda, kultura i społeczeństwo (15 punktów)
Możesz wybrać maksymalnie 30 punktów modułów z Wydziału Sztuki i Nauk Humanistycznych oraz King's Language Centre lub, wyjątkowo, z szeregu modułów z Wydziału Nauk Społecznych i Polityki Publicznej (w szczególności Wydziału Edukacji i Studiów Zawodowych i Wydział Zarządzania) lub Szkołę Prawa, pod warunkiem uzyskania zgód.
Jeśli jesteś studentem studiów niestacjonarnych, na pierwszym roku zaliczysz dwa moduły obowiązkowe (w sumie 60 punktów) oraz maksymalnie 30 punktów modułów opcjonalnych. Na drugim roku podejmiesz podejścia badawcze i rozprawę doktorską (60 punktów) wraz z maksymalnie 30 punktami modułów opcjonalnych. Studenci są zobowiązani do zdobycia 60 punktów z modułów opcjonalnych w ciągu dwóch lat.
King's College London regularnie dokonuje przeglądu oferowanych modułów, aby zapewnić aktualne, innowacyjne i istotne programy studiów. Dlatego oferowane moduły mogą ulec zmianie. Zalecamy śledzenie wyszukiwarki kursów na naszej stronie internetowej w celu uzyskania aktualizacji.
Należy pamiętać, że moduły zawierające część praktyczną będą ograniczone ze względu na wymagania edukacyjne, co może oznaczać, że nie możemy zagwarantować miejsca wszystkim studentom, którzy zdecydują się studiować ten moduł.
Opłata za program
Możliwości związane z karierą
Ten kierunek studiów magisterskich w zakresie kultury i branż kreatywnych jest idealny dla każdego, kto szuka kariery w sztuce lub branżach kreatywnych, w tym dla profesjonalistów, którzy chcą poszerzyć swoją wiedzę i perspektywy zawodowe. Jest to również dobra podstawa do przygotowania się do badań doktoranckich w zakresie kultury, mediów i branż kreatywnych.
Absolwenci kierunku Kultura i Przemysł Kreatywny podejmowali się zadań w administracji artystycznej samorządu lokalnego, w marketingu dużych instytucji kulturalnych w Londynie, redagowali magazyn o stylu życia w USA oraz prowadzili badania dla chińskiego organu regulacyjnego ds. przemysłu nadawczego.
Dalsze ścieżki kariery obejmowały zarządzanie sztukami performatywnymi, zarządzanie muzeami i galeriami, finansowanie sztuki, rozwój przemysłu kulturalnego, dystrybucję filmów, niezależne badania i rozwój kreatywnego biznesu. Wielu absolwentów kontynuowało również badania naukowe.
Ten MA nie jest tradycyjnym kursem studiów medialnych, komunikacyjnych ani dziennikarskich. Oznacza to, że chociaż będziesz w stanie poszerzyć swoją wiedzę i zaspokoić swoje zainteresowanie branżami kulturalnymi i kreatywnymi, takimi jak sztuki performatywne i wizualne, dziedzictwo kulturowe, film, gry i muzyka, nie zapewni Ci specjalistycznych umiejętności zawodowych wymaganych do kariery w tych dziedzinach. Nauczy Cię jednak szeregu umiejętności przenośnych, w tym efektywnej pracy, pracy zespołowej, zarządzania czasem, umiejętności komunikacji pisemnej i ustnej oraz niezależnego i krytycznego myślenia.