Magister cyberpsychology
Dun Laoghaire Institute of Art, Design and Technology [IADT]
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Języki
Poproś o informacje
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
Poproś o informacje
Tempo
Niepełny etat
Czesne
Poproś o informacje
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
* rocznie.
Stypendia
Poznaj możliwości stypendialne, aby pomóc sfinansować swoje studia
Wstęp
Co to jest Cyberpsychology?
Cyberpsychology jest studium ludzkiego umysłu i zachowania w kontekście interakcji człowiek-technologia. Obejmuje on wszystkie zjawiska psychiczne, które są związane z lub dotkniętym nowej technologii.
Ten Magisterskie interakcji człowieka z innymi nowych technologii, w tym internetu, komputerów przenośnych, telefonów komórkowych, konsoli do gier, rzeczywistości wirtualnej, mediów cyfrowych i innych technologii, która wykazała zdolność do zmiany zachowań ludzkich. Uzna wpływu zmieniających się trendów, takich jak konwergencji technologicznej, na osoby prywatne. Cyberpsychology bada również interakcji człowieka z mniej wszechobecnych technologii, takich jak cyborgi i sztucznej inteligencji.
Program ma na celu dostarczenie absolwentom z dogłębne zrozumienie tego, jak ludzie oddziałują z technologii i środowisk internetowych.
Po zakończeniu programu, będziesz w stanie:
- Określenie podstawowych pojęć psychologicznych odpowiednie do wirtualnego świata - badania, jak ludzie używają obecnych technologii - analizować zmiany wzorców wykorzystania technologii - przewidują powstających i przyszłych trendów w wykorzystaniu technologii - doradztwo w sprawie stosowania obecnych technologii - krytyka pole Cyberpsychology - stosować odpowiednie Psychologiczne metody badawcze do Internetu - stosuje swoje umiejętności i wiedzę do praktycznych sytuacjach - zakończyć kawałek badań w Cyberpsychology - pracę w ramach społeczności online - oceny ich nauki w Cyberpsychology i planować swoje przyszłe potrzeby edukacyjne - refleksji na temat wpływu cybernetycznym na życie ludzkie - identyfikacji różnic i rozbieżności między online i offline zachowania.
Cele i zadania kształcenia
Co będę mógł zrobić, kiedy studia?
Wiedzy i umiejętności, które nabyły będzie nieocenione w szerokim zakresie zawodowej i czynności, a więc może być stosowana do praktycznie dowolnego wysiłków związanych z technologią.
Absolwenci znaleźli zatrudnienie w serwisach społecznościowych lub ekspertów usability i specjalistów śledczych internetowych. Inne zakończeniu programu, aby poprawić swoje wyniki w ich obecnej pracy jako dziennikarzy, specjalistów od marketingu, nauczycieli i specjalistów IT.
Ten mgr będzie bardzo istotne dla osób fizycznych:
- Których pracodawca / organizacja ma obecność w internecie - którzy starają się wykorzystać potencjał ICT do oceny / Pomoc - jednostki i grupy, które pracują z młodzieżą i technologia - którzy pracują w organizacji opieki rozwijających obecność w internecie - którzy starają się integrować ICT do pracy lub nauki.
Jakie moduły będą się uczyć?
1 rok
Podstawy psychologii online, internetowe Metody badawcze (SPA) Psychologia Virtual Reality & Artificial Intelligence
Rok 2
Projekt badawczy, Społeczna Psychologia Internetu i Computer Mediated Communication, Computer Human Interaction, Cyberpsychology Konsumentów.
Ten mgr będą dostarczane przez mieszaninę twarzą w twarz i blended learning (online uzupełnione twarzą w twarz). Niektóre moduły mogą być prowadzone w bloku, inni mogą pracować przez cały rok.
Jakie są wymagania wstępne?
- Studia licencjackie kwalifikacje z wyróżnieniem lub 2. klasy wyższej na poziomie wyróżnieniem studiów - wnioskodawcy mogą być również uwzględnione pod warunkiem że mogą wykazać Sukcesy Degree równoważności, które mogą być zweryfikowane przez APEL (akredytacji wcześniejszej empirycznej nauki) procesu - Poprzednie badania psychologiczne nie są niezbędne - zakwalifikowani wnioskodawcy mogą zostać zaproszeni na rozmowę kwalifikacyjną - Dwa odniesienia muszą również obsługiwać aplikację.
O szkole
pytania
Podobne kursy
Magister projektowania generatywnego interakcji (IGD)
- Patras, Grecja
Interaction and Experience Design MA/MSc
- Limerick, IIrlandia
Magister interakcji człowiek-komputer
- Weimar, Niemcy
- Online