
Magister nauk humanistycznych (MA) in
M.A. Antropologia wizualna i medialna
HMKW

Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Berlin, Niemcy
Języki
Język angielski
Forma badania
Nauka na odległość
Czas trwania
4 semesters
Tempo
Pełny etat
Czesne
EUR 4170 / per semester
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
Wstęp
Mgr Antropologia wizualna i medialna, początkowo opracowana i oferowana na Freie Universität (FU) Berlin Antropologia wizualna i medialna, jest świadczona w HMKW Berlinie od semestru zimowego 2019/20.
Magister antropologii wizualnej i medialnej uczy społecznych i kulturowych aspektów cyfryzacji. Obejmuje to kompleksową wiedzę na temat badań nad cyfryzacją, sztuczną inteligencją i wirtualną rzeczywistością.
Ten kurs da studentom krytyczne zrozumienie złożonego związku między sztuczną inteligencją a antropologią. Wyposaży ich w narzędzia i wiedzę do analizy wpływu AI na kulturę i społeczeństwo ludzkie oraz oceny jej etycznych i społecznych implikacji.
Galeria
Idealni studenci
Studia magisterskie magisterskie MA Antropologia Wizualna i Medialna adresowane są do pracowników i przyszłych menedżerów w sektorach związanych z mediami cyfrowymi, sztuczną inteligencją, metaświatem, sztuką i kulturą, muzeami, przemysłem rozrywkowym czy organizacjami rządowymi i pozarządowymi, ale także dla zainteresowanych filmem dokumentalnym i fotografią.
Program ten przeznaczony jest dla studentów, którzy posiadają tytuł licencjata (BA) z dowolnego przedmiotu, a także dla profesjonalistów, którzy chcą przeprowadzić drugi stopień magistra.
Rekrutacja
Program
Program wyposaża studentów w wiedzę na temat prawidłowej etycznej produkcji klasycznych, naukowych, wciągających i artystycznych mediów audiowizualnych w celu reprezentacji kultur narodowych i transnarodowych, ze szczególnym uwzględnieniem kultur azjatyckich, afrykańskich, europejskich, północnoamerykańskich i latynoamerykańskich „ społeczności tubylcze” lub „rdzenne”.
Program obejmuje zajęcia z filmu dokumentalnego i fotografii, antropologii cyfrowej, zajęć z kamery, dźwięku i montażu, aktywizmu w mediach społecznościowych, wciągającego opowiadania historii z wideo 360 stopni, technologii i kultury AI, antropologii Metaverse, wprowadzenia i zaawansowanego użytkowania Meta Quest 2, Środowiska wirtualne i tworzenie w VR i antropologii środowiskowej. Częścią programu magisterskiego są własne badania etnograficzne studenta, które są nadzorowane podczas kolokwiów.
- Semestr pierwszy: Moduły podstawowe (30 punktów): Antropologia wizualna, Antropologia mediów
- Semestr drugi: Moduły profilowe (30 punktów): Podstawy i odmiany produkcji filmów etnograficznych, Komunikacja / krajobrazy medialne, Stosowana antropologia wizualna i medialna
- Semestr trzeci: Moduły projektowe (30 CP): staż, projekt filmowy lub medialny
- Czwarty semestr: Kursy superwizji (30 CP)
Nauka na odległość i warsztaty na terenie kampusu
Cała treść kursu jest dostarczana w 100% online przez międzynarodowy zespół profesorów i wykładowców z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w nauczaniu online. Studenci mogą uczyć się w czasie i miejscu dogodnym dla ich stylu życia. Wystarczy dobre łącze internetowe i laptop lub smartfon. Kształcenie na odległość jest oferowane za pośrednictwem najlepszej na świecie platformy do zarządzania nauczaniem LMS Canvas oraz poprzez transmisje na żywo zajęć, prezentacji online i dyskusji na platformie Zoom. Program był jednym ze zwycięzców Best Practice in Online Teaching przez CEDIS Center for Digital Systems Freie Universität Berlin. Program studiów zaawansowanych jest w 100% równoważny innym programom magisterskim i przygotowuje absolwentów do doktoratu. studia.
Spotkaj się z innymi studentami podczas dodatkowych warsztatów z kamerą i dźwiękiem na terenie kampusu w Berlinie w Niemczech. Oferowane są opcjonalne 2–5-dniowe hybrydowe warsztaty na terenie kampusu, w których studenci mogą zdobyć doświadczenie techniczne. Studenci muszą pokryć dodatkowe koszty (podróże, zakwaterowanie) wynikające z warsztatów wewnętrznych (nieobowiązkowych) i okresów pracy w terenie. Jeśli nie możesz pojechać do Berlina, oferujemy zajęcia hybrydowe za pośrednictwem transmisji na żywo.
Praktyka
Nasi studenci odbywali staże w następujących instytucjach:
- Berlinale Talentcampus w Berlinie
- Stiftung der deutschen Kinemathek, Filmmuseum w Berlinie
- Studio Bena i Julii
- Gegenlichtfilm+TV Production, Berlin
- Forum Humboldta w Berlinie
- Harrison Atelier One, Oakleyville Fire Island Pines, Nowy Jork
- credo:film Filmproduktion, Berlin
- Centralna telewizja CCtv China, biuro w Berlinie
- Muzeum Sztuki Mus'Art, Kumbo, Kamerun
- AK KRAAK, Filmarchiv i „Tiefsehmagazin”
- Grupa arteterapeutyczna dla młodzieży w Evangelisches Johannestift w Berlinie
- INTER ARTE, niemiecka sieć artystów, Berlin
- Ensemble für Städtebewohner
- Gotanda Film Filmproduktion w Berlinie
- Michael Gautsch Filmproduktion”, Berlin
- Festiwal Biografilm w Bolonii we Włoszech
Nasi studenci podczas stażu współpracowali z następującymi artystami:
- Mikesch, operator i reżyser, Berlin
- Björn Melhus, artysta wideo i twórca filmowy, Berlin
- Johan Grimonpres, „Zap-o-matic”
- Artystka studyjna Sarah Pucill, reżyserka i fotografka
- Azubuike Erinugha, reżyser, Nigeria
Wynik programu
W drugim aspekcie kursu, studenci uczą się, jak reprezentować kultury na całym świecie i tworzyć ich wirtualne środowiska przy użyciu metod filmowych, fotograficznych i immersyjnych (tworzenie filmów i scenariuszy 360 stopni, a także budowanie i rozwijanie w środowiskach wirtualnych ) i w oparciu o swoje jakościowe prace badawcze tworzą potrzebne w zastosowaniach AI i VR. Program koncentruje się na grupach marginalizowanych (kobietach, LGBT+, osobach kolorowych i krajach najsłabiej rozwiniętych) w mediach cyfrowych oraz w nowych zastosowaniach sztucznej inteligencji.
Opłata za program
Możliwości związane z karierą
Perspektywy kariery dla absolwentów studiów magisterskich z antropologii wizualnej i mediów są szczególnie widoczne w zorientowanym na kulturę i nauki społeczne sektorze telewizji, mediów drukowanych i internetowych jako redaktorzy w stacjach telewizyjnych, firmach zajmujących się produkcją filmową i na platformach internetowych, a także na stanowiskach kierowniczych lub jako kuratorzy na festiwalach filmowych, w archiwach filmowych, muzeach i instytutach kultury realizujących medialne koncepcje wystaw.
Program studiów magisterskich na kierunku Antropologia Wizualna i Medialna ma na celu przygotowanie studentów do późniejszych stanowisk jako ekspertów w dziedzinie antropologii wizualnej (film etnograficzny, fotografia etnograficzna) między innymi w następujących obszarach:
- Redaktor, pisarz, reżyser w stacjach telewizyjnych o charakterze kulturoznawczym i firmach zajmujących się produkcją filmową.
- Tworzenie materiałów fotograficznych i wideo dla firm z sektora kultury i ochrony środowiska (strony internetowe oraz na potrzeby mediów i sieci społecznościowych)
- Przemysł nowych mediów
- Muzea i międzynarodowy rynek sztuki
- Analiza społeczno-antropologiczna i rozwój nowych zastosowań mediów społecznościowych i środowisk mieszanej rzeczywistości
- Analiza dużych zbiorów danych
- Branże immersyjne lub wirtualnej rzeczywistości
- Naukowy cyfrowy rozwój platform edukacyjnych i dydaktycznych
- Prasa i media, public relations, marketing w mediach społecznościowych
- Archiwa filmowe i festiwale filmów dokumentalnych
- Reprezentacja rdzennych grup i organizacji
- Uniwersytety i pozauniwersyteckie instytucje naukowe
- Praca w organizacjach rządowych i pozarządowych w sektorze zrównoważonego rozwoju w krajach rozwijających się lub wschodzących, ze szczególnym uwzględnieniem wykorzystania mediów i edukacji medialnej