Master of User Experience Design
Victoria University of Wellington
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Wellington, Nowa Zelandia
Języki
Język angielski
Forma badania
Nauka na odległość, W kampusie
Czas trwania
1 - 1 Rok
Tempo
Pełny etat
Czesne
NZD 59 650 *
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
* dla pełnego programu
Wstęp
Wszystkie nasze kursy są obecnie oferowane online dla studentów zagranicznych z powodu zamknięcia granic pandemicznych COVID-19 w Nowej Zelandii.
Wellington lub Auckland
Master of User Experience Design jest dostarczany przez School of Design Innovation w Wellington. Jest nauczany przy użyciu podejścia podwójnego dostarczania, co oznacza, że materiały dydaktyczne, warsztaty i zajęcia są dostępne online i osobiście. Program ma siedzibę w Wellington, ale jest również oferowany w naszym kampusie w Auckland (Kitchener Street).
Szereg umiejętności
Projektowanie doświadczeń użytkownika (UX) koncentruje się na tym, jak ludzie wchodzą w interakcję z produktami i usługami oraz doświadczają ich. Te doświadczenia mogą znajdować się na ekranie, jak strona internetowa lub aplikacja, lub w przestrzeni fizycznej, jak odnajdywanie drogi w muzeum. I mogą to być połączenie obu i dość złożone. Zastanów się nad wrażeniami z podróży: wyszukiwanie informacji, a następnie rezerwacja lotu online, odprawa, wejście na pokład, lot, lądowanie, odbiór bagażu i opuszczenie lotniska.
Projektanci UX wykonują szereg zadań: rozumieją i formułują problemy poprzez badania i analizy użytkowników; interpretują ustalenia i ustalają priorytety opcji; opracowują koncepcje rozwiązywania problemów i udoskonalają te koncepcje poprzez testowanie przed i po udostępnieniu doświadczenia do użytku publicznego.
Projektanci UX to wykwalifikowani badacze, krytyczni i kreatywni myśliciele, skuteczni komunikatorzy i opracowują różnorodne produkty projektowe.
Projekty w Wellington ICT. Zdjęcie / dostarczone
Stopień konwersji
Master of User Experience Design (MUXD) to 12-miesięczny 180-punktowy stopień magistra. Jest to stopień konwersji skierowany do profesjonalistów z branży i niedawnych absolwentów, nie musisz mieć dyplomu licencjata w zakresie projektowania, aby się ubiegać. Ostatnio nasi studenci wywodzili się z wielu dziedzin, w tym projektowania graficznego, dziennikarstwa, reklamy, informatyki, inżynierii oprogramowania, nauczania, polityki rządowej, architektury, psychologii, wzornictwa przemysłowego i antropologii. Stopień opiera się na umiejętnościach wypracowanych podczas kariery zawodowej i studiów licencjackich.
Absolwenci MUXD pracują obecnie w Nowej Zelandii i na całym świecie jako projektanci produktów cyfrowych, projektanci UX / UI, badacze UX i projektanci usług.
Czas trwania i obciążenie pracą
Program rozpoczyna się w lipcu każdego roku. Ukończysz studia magisterskie w ciągu jednego roku studiów stacjonarnych rozłożonych na trzy trymestry: od lipca do października, od listopada do lutego i od marca do czerwca.
Ucząc się w pełnym wymiarze godzin, możesz spodziewać się obciążenia pracą od 30 do 45 godzin tygodniowo przez większą część roku.
Możliwe są również studia niestacjonarne trwające dwa lata. Skontaktuj się z dyrektorem programu MUXD, aby uzyskać więcej informacji.
Program
Czego będziesz się uczyć
MUXD to pełnoetatowy 180-punktowy program magisterski, który rozpoczyna się w lipcu (drugi trymestr). Kwalifikację tę zazwyczaj zdobywasz w trzech kolejnych trymestrach w ciągu 12 miesięcy.
Drugi trymestr (od lipca do października)
- Projekt Mātauranga — SIDN 412 (15 punktów)
Zaangażuj się w toi (twórczość Maorysów) i mātauranga (rozumienie Maorysów) w produkcji zarówno wizualnego, jak i materialnego projektu kulturowego, który honoruje nasze miejsce i przeszłość w Aotearoa w Nowej Zelandii. Kierując się tradycyjnymi protokołami i wiedzą Maorysów, nauczysz się rozumieć i wchodzić w interakcje z symbolami Maorysów i strategiami wizualno-przestrzennymi w sposób, który jest odpowiedni kulturowo.
- Praktyka projektowania graficznego — MDDN 413 (15 punktów)
Przeglądaj i wykorzystuj elementy do projektowania graficznego, oprogramowanie i strategie, aby stworzyć zbiór prac projektowych. Przeanalizuj sposoby wykorzystania osobistych doświadczeń i wyjątkowego doświadczenia. Dzięki badaniom, ćwiczeniom i projektom rozwiniesz biegłość techniczną, formalne umiejętności projektowania graficznego i niezależne umiejętności badawcze, które pomogą Ci wyrazić unikalną tożsamość wizualną.
- Praktyka projektowania doświadczeń użytkownika — MDDN 417 (30 punktów)
Na tym kursie studenci rozwijają umiejętności w zakresie doświadczania przez podstawowych użytkowników procesów projektowania, takich jak formułowanie problemów, badania i analizy jakościowe, techniki wizualizacji, projektowanie interakcji i prototypowanie. Studenci zapoznają się z projektowaniem pod kątem dostępności i etyki projektowania oraz będą korzystać ze standardowych narzędzi i technik branżowych.
Trzeci trymestr (od listopada do lutego)
- Advanced User Experience Studio — MDDN 416 (30 punktów)
Podczas tego kursu studenci będą analizować i wyobrażać sobie koncepcje, techniki i strategie projektowania doświadczeń użytkownika. Studenci będą badać szereg różnych procesów projektowania, ram, metod badawczych, technik prototypowania i wyników projektowania.
Electives
Studenci kończą jeden z dwóch następujących kursów.
MDDN 402 skupia się na umiejętnościach projektowania i procesach typowych dla projektowania produktów typu oprogramowanie jako usługa, a także złożonych stron internetowych i aplikacji.
MDDN 415 skupia się na wizualnej reprezentacji i przekazywaniu złożonych danych i innych informacji.
- Projektowanie produktów cyfrowych — MDDN 402 (30 punktów)
Podczas tego kursu studenci będą badać i wdrażać obecne metody projektowania produktów cyfrowych dla oprogramowania, złożonych stron internetowych i aplikacji. Kurs będzie kładł nacisk na złożone projektowanie interakcji, opracowywanie systemów projektowania, współzależność między badaniami projektowymi a szybkim prototypowaniem. Studenci zostaną również wprowadzeni w cyfrowe środowiska produkcyjne, takie jak programowanie Agile.
- Praktyka projektowania informacji — MDDN 415 (30 punktów)
Zapoznaj się z najlepszymi praktykami projektowania z wykorzystaniem informacji. Ten kurs podkreśla znaczenie badań, rozumienia danych w ich kontekście i przewidywania docelowych odbiorców. Poznasz techniki i koncepcje związane z pozyskiwaniem i modelowaniem danych oraz opracujesz innowacyjne sposoby wyświetlania informacji za pośrednictwem różnych mediów.
Pierwszy trymestr (od marca do czerwca)
- User Experience Capstone Project — MDDN 502 (60 punktów)
Na tym kursie studenci stosują wiedzę i umiejętności rozwinięte na 400-poziomowych kursach do nadzorowanego projektu z organizacją zewnętrzną lub do osobistego projektu, który zdefiniowali. Studenci skupią się na poszerzaniu wszystkich swoich umiejętności, ze szczególnym uwzględnieniem projektowania procesów i komunikacji z interesariuszami. Praca studentów ma charakter eksperymentalny, ale praktyczny i użyteczny. Studenci stosują zarówno analityczne, jak i kreatywne podejścia do rozwiązywania problemów wraz z refleksyjną praktyką projektową.
Czas trwania i obciążenie pracą
Master of User Experience Design jest zwykle kończony w ciągu 12 miesięcy studiów w pełnym wymiarze godzin, rozłożonych na trzy trymestry: od lipca do października, od listopada do lutego i od marca do czerwca.
Ucząc się w pełnym wymiarze godzin, możesz spodziewać się obciążenia pracą od 30 do 45 godzin tygodniowo przez większą część roku.
Możliwe są również studia niestacjonarne trwające dwa lata. Skontaktuj się z dyrektorem programu MUXD, aby uzyskać więcej informacji.
Stypendia i Finansowanie
Możesz szukać stypendiów na podstawie poziomu studiów, obszaru tematycznego i pochodzenia.