Master of Science in Artificial Intelligence in Computer Science
Kaunas University of Technology
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Kaunas, Litwa
Języki
Język angielski
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
2 years
Tempo
Pełny etat
Czesne
EUR 5157 / per year
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Sep 2024
Wstęp
Dziedzina Informatyki rozwija się bardzo dynamicznie. Program studiów KTU MSc Informatics ma na celu przekazanie studentom kompetencji potrzebnych do aktywnego udziału w procesie doskonalenia i innowacji.
W KTU będziesz studiować usługi IT w zakresie przetwarzania w chmurze, zarządzania projektami, eksploracji danych multimedialnych, cyfrowego przetwarzania wideo i audio, rzeczywistości wirtualnej i modelowania 3D oraz innych przedmiotów.
Nasi absolwenci posiadają głębszą wiedzę z zakresu informatyki stosowanej, są wyposażeni w umiejętności i wiedzę niezbędną do opanowania multimediów oraz posiadają wiedzę metodologiczną dotyczącą analizy danych. Potrafi planować i koordynować pracę zespołu, podejmować decyzje oraz samodzielnie prowadzić badania naukowe.
Najważniejsze powody do studiowania w KTU
- Znakomite powiązania z lokalnym przemysłem w zakresie pośrednictwa pracy, wspólnych badań i zatrudnienia: Litwa i Kowno nazywane są bałtyckimi centrami IT.
- KTU słynie z badań i rozwoju sztucznej inteligencji”, informatyka modelowania i symulacji prowadzona przez kierownika badań prof. R. Barauskasa.
- Model Master+ oferuje albo arcydzieło w tej specjalizacji, albo wzmacnia umiejętności menedżerskie/interdyscyplinarne poprzez wybór indywidualnego zestawu kompetencji wymaganych w karierze.
Galeria
Rekrutacja
Program
Struktura programu
Szersza wiedza na temat tworzenia modeli matematycznych systemów
- Modele i algorytmy zachowań opartych na fizyce
- Algorytmy i struktury danych w geometrii obliczeniowej
- Aproksymacja i wizualizacja obiektów 3D
Umiejętność zastosowania współczesnych metod do obliczeń w multimediach, integrująca wiedzę informatyczną
- Modele i algorytmy zachowań opartych na fizyce
- Modelowanie rzeczywistości wirtualnej
- Aproksymacja i wizualizacja obiektów 3D
Szersza wiedza z teorii sztucznego intelektu
- Eksploracja danych multimedialnych
- Modelowanie rzeczywistości wirtualnej
Umiejętność oceny parametrów jakościowych systemów informatycznych i ich potrzeb na rynku
- Systemy nadawania treści
Wynik programu
Kompetencje ucznia
- Umiejętności zastosowania sztucznego intelektu, bezpieczeństwa IT, rzeczywistości wirtualnej i zasad modelowania 3D w projektowaniu systemów informatycznych, multimedialnych i oprogramowania;
- Znajomość procesów zarządzania biznesem IT, umiejętność identyfikowania i rozwijania projektów informatycznych odpowiadających potrzebom rynku;
- Znajomość najnowszych technologii informatycznych i możliwości ich zastosowania na rynku;
- Umiejętności planowania i prowadzenia badań naukowych z zakresu informatyki.
Umiejętności ucznia
- Potrafi projektować modele informatyczno-matematyczne do analizy i doskonalenia systemów informatycznych i multimedialnych, procesów biznesowych i systemów oprogramowania;
- Potrafi projektować usługi sieciowe, multimedialne lub inne usługi informatyczne, złożone systemy internetowe i multimedialne;
- Potrafi planować i koordynować prace grupy specjalistów w zakresie projektowania i realizacji projektów informatycznych;
- Potrafi samodzielnie wyznaczać zadania związane z zarządzaniem zespołem IT, projektowaniem systemów informatycznych i zadaniami naukowymi oraz je rozwiązywać;
- Potrafi planować i przeprowadzać doświadczenia i obliczenia informatyczne, analizować i podsumowywać ich wyniki;
- Potrafi dokonać syntezy różnych wyników badań, wyciągnąć wnioski.
Możliwości związane z karierą
Możesz zostać
Architekt systemów informatycznych
- Projektowanie architektury systemów informatycznych: serwery, repozytoria danych, wizualizacje, kopie rezerwowe, archiwizacja;
- Rozwój usług opartych na chmurze obliczeniowej w centrum danych;
- Udział w procesie tworzenia i rozwoju projektów systemów informatycznych
- Analiza, projektowanie i dokumentowanie systemów informatycznych;
- Specyfikacja potrzeb klientów, prezentacja klientom architektury rozwiązań.
Kierownik projektu IT
- Planowanie projektu informatycznego, przekazanie planu zespołowi projektantów, jego przetestowanie i wdrożenie aż do całkowitego zapewnienia funkcjonalności;
- Koordynacja i nadzór nad projektem informatycznym;
- Gromadzenie, strukturyzacja i analiza informacji.
Analityk systemów
- Analiza i ocena podobnych produktów i usług na rynku, przygotowanie propozycji;
- Analiza wymagań klientów odnośnie systemów informatycznych
- Projektowanie systemów informatycznych;
- Przygotowanie dokumentacji projektowej.
Naukowiec-badacz
- Planowanie i realizacja badań naukowych i projektów z zakresu informatyki;
- Opis wyników badań i ich prezentacja na konferencjach krajowych i międzynarodowych oraz w czasopismach;
- Tematyka pracy naukowców-badaczy: Symulacja zachowań fizycznych, symulacja łączenia systemów, rozpoznawanie sygnałów multimedialnych, zastosowanie metod sztucznej inteligencji do rozwoju inteligentnych środowisk i technologii intelektualnych.