Master eSports Business ISDE
ISDE Law Business School
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Barcelona, Hiszpania
Języki
Język angielski, Hiszpański
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
1 Rok
Tempo
Pełny etat, Niepełny etat
Czesne
Poproś o informacje
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
Wstęp
Zostać...
Rekrutacja
Program
Moduł 1: Wprowadzenie: Przegląd sektora
Czas trwania modułu: 2 dni
· Historia gier wideo · Aktualny scenariusz
Moduł 2: Programiści
Czas trwania modułu: 1 tydzień
· Model biznesowy tradycyjnych programistów · Model biznesowy programistów mobilnych
Moduł 3: Rachunkowość i finanse
Czas trwania modułu: 2 tygodnie
· Sprawozdania finansowe · Analiza finansowa · Planowanie i kontrola finansów · Zarządzanie finansami · Tworzenie przedsiębiorstw · Rozpoczęcie działalności gospodarczej
Moduł 4: Marketing i sponsoring
Czas trwania modułu: 3 tygodnie (12 dni)
· Terminy i podstawowe pojęcia marketingu internetowego i aplikacji · Nowy marketing mix · Strategia cyfrowa · Kreatywne myślenie · Agencje marketingowe · Data Science · Analityka biznesowa · Sponsoring w sportach tradycyjnych · Sponsoring w e-sporcie
Moduł 5: Wpływowcy i zarządzanie talentami
Czas trwania modułu: 2 tygodnie
· Rezerwacje i rezerwacje · Zarządzanie talentami · Influencerzy · Agencje talentów
Moduł 6: Produkcja treści
Czas trwania modułu: 2 tygodnie
· Turnieje online · Turnieje offline · Oryginalna treść · Transmisja strumieniowa i monetyzacja treści
Moduł 7: Ustawodawstwo i regulacje
Czas trwania modułu: 2 tygodnie
· Licencje · Własność intelektualna i prawa autorskie · Umowy · Prawo dotyczące przetwarzania danych · Tworzenie firm i formy prawne · Andorskie ustawodawstwo dotyczące e-sportu
Moduł 8: Wyjazd studyjny
Czas trwania modułu: 1 tydzień
Moduł 9: Programowanie i kodowanie
Czas trwania modułu: 1 tydzień
· Wprowadzenie · Języki · Kodowanie · Aplikacje
Moduł 10: Zarządzanie wydarzeniami
Czas trwania modułu: 4 tygodnie
· Platformy zawodów · Transmisja i media · Przygotowanie do turnieju · Dzień zawodów
Moduł 11: Technologia i trendy
Czas trwania modułu: 1 tydzień
· Rzeczywistość wirtualna i sztuczna inteligencja · Metaverse · Exergry
Moduł 12: Blockchain i kryptowaluty
Czas trwania modułu: 2 tygodnie
· Blockchain · Tokenizacja · NFT i własność intelektualna · Towarzystwo Arbitrażowe Blockchain · Kryptowaluty w e-sporcie
*Program studiów może ulec zmianom.
Możliwości związane z karierą
Specjalistyczne ukierunkowanie sektorowe: Ten tytuł magistra ma na celu zapewnienie głębokiego i szczegółowego zrozumienia branży e-sportu. Obejmuje wszystko, od zarządzania wydarzeniami i zespołem po marketing i obowiązujące przepisy, które są niezbędne dla profesjonalistów, którzy chcą wyróżnić się na tym dynamicznym i szybko rozwijającym się rynku.
Zarządzanie strategiczne i operacyjne: Program podkreśla znaczenie skutecznego zarządzania strategicznego i operacyjnego w obszarze e-sportu. Dzięki studiom przypadków, praktycznym projektom i współpracy z ekspertami branżowymi uczniowie rozwijają umiejętności niezbędne do skutecznego prowadzenia organizacji i wydarzeń e-sportowych.
Technologia i innowacje w eSporcie: Biorąc pod uwagę zaawansowany technologicznie charakter eSportu, tytuł magistra integruje wiedzę na temat najnowszych innowacji i trendów technologicznych. Przygotowuje to studentów do stawienia czoła wyzwaniom i wykorzystania szans, jakie pojawiają się w stale rozwijającym się sektorze.
Umiejętności komunikacyjne i marketingowe: Tytuł magistra kładzie szczególny nacisk na rozwój skutecznych umiejętności komunikacyjnych i marketingowych, kluczowych dla promocji i rozwoju marek i wydarzeń w świecie e-sportu. Studenci uczą się tworzyć cyfrowe strategie marketingowe i skutecznie komunikować się z różnymi stronami zainteresowanymi w ekosystemie e-sportu.