Studia magisterskie Sztuki komputerowe - Magister Sztuki komputerowe

Studia magisterskie Sztuki komputerowe. Znajdź studia magisterskie na kierunku Sztuki komputerowe

Sztuki komputerowe

Stopień Master 's jest podyplomowych stopień naukowy. Trzeba już licencjat ubiegania się o programie Master 's. Most główny 'studiów s wymaga studentów do ukończenia głównego ' tezy s lub pracy badawczej.

Z liczby komputerów tam jest zapotrzebowanie na dzieła artystów, którzy mogą z nich korzystać, a tym samym w Computer Arts Degree jest doskonałym wyborem dla osób myślących cyfrowo artystycznych.

Magister Sztuki komputerowe. Uzyskaj wszystkie informacje o studiach magisterskich na kierunku Sztuki komputerowe. Skontaktuj się z uniwersytetem tutaj!

Czytaj więcej

Magister W Projektowaniu Animacji

IED – Istituto Europeo di Design Milan
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok November 2017 Włochy Mediolan

Rozprzestrzenianie się Internetu i cyfrowych mediów doprowadziło do zwiększenia międzynarodowej produkcji i dystrybucji treści animowanych, reklamowych, seriali telewizyjnych i filmów specjalnych, filmów fabularnych, ale także krótkich filmów i dokumentacji. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Rozprzestrzenianie się Internetu i cyfrowych mediów doprowadziło do zwiększenia międzynarodowej produkcji i dystrybucji treści animowanych, reklamowych, seriali telewizyjnych i filmów specjalnych, filmów fabularnych, ale także krótkich filmów i dokumentacji. Znaczące jest również rosnące zapotrzebowanie w dziedzinie gier, produkcji animacji krzyżowych i transmedia, specjalne efekty dla produkcji filmowych i telewizyjnych. Test Mistrz projektowania animacji Oferuje możliwość dopasowania do jednego z tych sektorów: w niezależnych firmach produkcyjnych, w zakresie doradztwa w zakresie badań i projektowania, agencji usługowych, wewnętrznych struktur nadawców, wyspecjalizowanych wydziałów wydawnictw. Możliwości zawodowe - Projektant animacji może pasować do profesjonalnego obszaru produkcji animacji, cross i transmedia. Mistrz gwarantuje bardzo kwalifikacyjne doświadczenie w takich profilach jak Konceptualista, Projektant znaków, Projektant otoczenia, Twórca scenariuszy; Animator postaci 2D; Animator postaci 3D; Asystent produkcji; Składacz. Cel - Mistrz Projektu Animacji z zadowoleniem przyjmuje studentów z wyróżnieniem lub dyplomem I stopnia lub odpowiednikiem ilustracji, animacji CG i dyscyplin akademickich lub dyplomu przyznawanego przez szkoły specjalizacyjne w komiksie i projektowaniu animacji. Z zadowoleniem przyjmuje również profesjonalistów z co najmniej dwuletnim doświadczeniem, zainteresowanych uzyskaniem większego stopnia specjalizacji. Metodologia i struktura - Mistrz Projektu Animacji ma na celu ugruntowanie i ulepszenie umiejętności w zakresie projektowania koncepcji animacji, ze szczególnym uwzględnieniem tematów, treści i stylów, które charakteryzują obecną produkcję. Określa kilka punktów związanych z ewolucją przepływu pracy produkcyjnej, prezentowanymi w większych badaniach, które obecnie wprowadzają nowe rozwiązania i techniki artystyczne do produkcji filmów seryjnych i fabularnych: integracja 2D / 3D, wycięcie, klatka po klatce Bezrobotna animacja, postprodukcja, VFX. Metodyka nauczania jest podzielony na trzy... [-]

Panem Dyrektorem Artystycznym W Tworzeniu Gier Wideo

Autograf
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat October 2018 Francja Paryż

To Mistrz chce być bardzo konkretne. Jest zbudowany wokół projektu uczeń gier wideo. Będą one musiały projektowania, publikować i sprzedawać swoją grę. [+]

Pascal Lubań, projektant gier i dyrektor kreatywny (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), to profesjonalny odniesienia, który jest odpowiedzialny za walidację edukacyjnego tego szkolenia. To Mistrz chce być bardzo konkretne. Jest zbudowany wokół projektu uczeń gier wideo. Będą one musiały projektowania, publikować i sprzedawać swoją grę. Jeśli zna sukces, może nawet generować przychody. A jeśli to nie jest przypadek, fakt widząc jego nazwę związaną z opublikowanego gry jest wielki biznes karty. Program: - Szkolenie zaawansowane Academic: Grafika komputerowa, programowanie, projektowanie - Wprowadzenie do nowych umiejętności: marketing, zarządzanie projektami, podstaw prawnych - Opracowanie koncepcji gry i jej prototyp. - Rozwój Gra - Przygotowanie kampanii marketingowych - Publikacja i marketing w grze (monitorowanie środowiska, kontynuuje kampanię informacyjną, gry animacja) - Academic szkolenie zaawansowane, aby przygotować je do założenia własnej pracowni: przedsiębiorczość, zarządzanie - Przygotowanie drugiego projektu (indywidualnie lub grupowo), że uczniowie będą starały się rozwijać po pana. Szkolenie wymaga 25 tygodni obowiązkowego szkolenia w miejscu pracy. Cel szkolenia: Tkanina przemysłowa przemysł gier komputerowych dzisiaj składa się głównie z małych zespołach nad stworzeniem własnego projektu. Opublikowanie jego gra stała się kluczowym przekonać inwestorów lub FAJV i odblokować przyszłego finansowania. Celem tego kursu jest dla studentów: - Projektowanie i rozwój gier wideo - Doprowadzić wiedzy potrzebuje urządzeń - Daj możliwość sąsiadują z realiami post-publikacji - Powyżej oferują pierwszą okazję, pozwalając mu się rozwijać, publikować i sprzedawać sztukę. Weryfikacja podwójny dyplom: tytuł uznawany przez państwo Level I (BAC +5) i międzynarodowego dyplomu. wymóg wpisu: Posiadać tytuł lub dyplom II stopnia (licencjat, licencjat) i ukończyli szkołę trzy lata... [-]

Masters W Animacji 3D I Efektów Specjalnych W Barcelonie

Seeway - Barcelona
Stacjonarne W niepełnym wymiarze czasu 9 miesięcy October 2018 Hiszpania Barcelona

W Master Animacji 3D i VFX odkryć, że granica między rzeczywistych obrazów i sztucznie wytworzonej treści jest coraz bardziej cienkie, zarówno tradycyjnych filmu i animacji filmowej. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . W Mistrz Animacji 3D i VFX można odkryć, że granica między rzeczywistych obrazów i sztucznie wytworzonej treści jest coraz bardziej cienkie, zarówno tradycyjnego filmu i animacji filmowej. Masters w animacji 3D i VFX stajesz treści deweloper i VFX 3D zarówno na poziomie technicznym i artystycznym. Metodologia Master w animacji 3D i efektów specjalnych pozwala nauczyć się i opanować mechanicznych procesów pracy i produkcji profesjonalnego, prowadząc Cię zarówno projekty oparte filmowych i animacji 3D reklamowych. Będziesz generowania scenariuszy i dać im życia, integrarás w prawdziwych filmach i od tej pracy przetnie zawodu z punktu widzenia dalszych sztuki najbardziej techniczny, a wszystko rozwija swój własny styl. streszczenie Kwalifikacji: Master Degree Kredyty: 40 ECTS Godziny: wtorki i czwartki od 17:30 do 21: 30h Tryb: Barcelona Semestr: od października do czerwca. obserwacje: Szkolenie w klasie. 100% praktyczne wskazówki. Małe grupy. Dostęp do rynku pracy. Cele W Master of animacji 3D i efektów specjalnych, można dowiedzieć się do generowania scenariuszy i zapewnić im życie, integrować w filmach i realnych środowiskach i przeskoczyć granicę między prawdziwym i sztucznie wygenerowane. Przez cały program będzie działać zarówno oprogramowanie animacji 3D, takich jak Maya i wszystkie jego możliwości techniczne, takie jak generowanie animacji efektów. Po ukończeniu kursu będzie można produkować i generowania animacji 3D od początku do końca. Skierowane do Trening ten skierowany jest do profesjonalistów i studentów sztuki, reklamy, grafiki i animacji, jak ty, chce skupić swoją karierę w kierunku realizacji animacji 3D i efektów specjalnych w sposób profesjonalny i praktycznego środowiska. Aby... [-]

Magister Kuratorów Sztuki Cyfrowej

ESDi - Design School
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok Otwarta rekrutacja Hiszpania Barcelona

Mistrz w Digital Art Kurator zaspokaja potrzeb zawodowych i akademickich tle kurator wystawy, w teorii sztuki i projektowania, krytyczne czy zarządzania kulturą, z tym o czym specjalizuje się w tworzeniu i wykorzystaniu nowe technologie. [+]

Presentación A Mistrz w Digital Art Kurator zaspokaja potrzeby kształcenia zawodowego i akademickiego w kuratorem wystawy, teoria sztuki i designu, krytyka lub zarządzania kulturą, z tym bycia specjalizuje się w tworzeniu i wykorzystywaniu nowych technologii. Master, 60 punktów ECTS, to pierwszy program z kuratorem sztuki i nowych mediów oficjalnych, uczył się w Hiszpanii, podjęte w ciągu jednego roku akademickiego, 46 ​​obowiązkowych powstaje i 28 ECTS obieralnych, z których należy wypełnić 14. Z 28 wybieralnych punktów ECTS, są pewne sprawy profesjonalnej aspekcie i innej dziedzinie badawczej. Master oferuje łącznie 20 miejsc. Kuratorów sztuki cyfrowej można uznać za jeden z najbardziej udanych działań, a jednocześnie jeden z najbardziej innowacyjnych, na ich szczególne potrzeby, aby działać w tym kontekście. Jego rola jest dzielona przez liczbę praktyk kulturowych związanych z nowymi technologiami, w tym: Organizacja działań artystycznych, rekreacyjnych, edukacyjnych lub informacyjnych. Opracowanie prezentacji multimedialnych oraz form ekspozycji na konferencjach, wykładach itp Rozwijanie oryginalne projekty zbiegu sztuki i nowych mediów. Organizowanie imprez, festiwale, pokazy, itd. Krytyka specjalizujący się w nowych mediach. Badania teoretyczne i konstrukcja najnowsze trendy artystyczne. Badania te są częścią gałęzi wiedzy Sztuki i Nauk Humanistycznych. Cele Główne cele Pański Komisariat Digital Art Są to: Forma w dziedzinie kuratorem wystaw i imprez kulturalnych, zarządzanie kulturą, teoria i krytyka sztuki, zwłaszcza w obszarach tworzenia za pomocą nowych mediów (art elektroniczny lub sztuki mediów, multimedialny authoring, Internet, itp .). Dostarczenie wiedzy z wielkim zainteresowaniem na koncepcyjne, formalne, techniczne i specjalistyczne na tworzenie instrumentów, planowania, zarządzania, projektowania i realizacji produkcji, badania, rozwój krytycznego myślenia i wrażliwości... [-]

M.cr.a. W Cyfrowych Sztuki Mediów

Srishti Institute of Art, Design and Technology
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat July 2018 Indie Bangalore

Srishti oferuje 2-letnie studia magisterskie w animacji na swoim głównym kampusie w Bangalore. Studenci mogą wybrać do pracy z różnymi technikami (2D i / lub 3D, tradycyjne, eksperymentalnych, zatrzymać ruch), aby rozwijać swoje umiejętności jako gawędziarzy, artystów wizualnych i reżyserów. Program obejmuje podstawowe wejść w technikach animacji, języka filmowego, opowiadanie, obraz procesów podejmowania i wzmocnienie umiejętności. Oferujemy również możliwości eksperymentowania, innowacji i twórczych kolaboracji. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . M.Cr.A. w formie Sztuk Medialnych Animacja na Srishti na poziomie Masters żywi twórczej i osobistej ekspresji. Stanowi on ramy dla praktyków z różnych dziedzin, aby wejść w świat animacji i rozszerza swoje granice poprzez swoje unikalne perspektywy i doświadczeń. Zachęcamy uczniów do odkrywania i rozwijania osobistych style, artystyczne wizje i głosy poprzez swoje praktyki filmowej. Ma ona również na celu zapewnienie szerokiego zrozumienia animacji filmowej refleksji nad niezależną praktykę, przemysłu i eksperymentów w indyjskim kontekście. Srishti oferuje 2-letnie studia magisterskie w animacji na swoim głównym kampusie w Bangalore. Studenci mogą wybrać do pracy z różnymi technikami (2D i / lub 3D, tradycyjne, eksperymentalnych, zatrzymać ruch), aby rozwijać swoje umiejętności jako gawędziarzy, artystów wizualnych i reżyserów. Program obejmuje podstawowe wejść w technikach animacji, języka filmowego, opowiadanie, obraz procesów podejmowania i wzmocnienie umiejętności. Oferujemy również możliwości eksperymentowania, innowacji i twórczych kolaboracji. Dyscypliny Program jest informowany za pomocą następujących dziedzin kształcenia: ANIMACJA Game Art, projektowanie i rozwój Efekty wizualne Literatura / Pisanie wydajność Badania ekranu Najważniejsze wartości w programie nauczania Wyobraźnia bez przeszkód wyrażenie Prywatny Innowacje Kulturalne Eksperyment / Przeglądaj / Invent Struktura kursu Wytwórnie wspierania aktywnego uczenia kontekstowych, w których uczniowie rozwijają podstawowe umiejętności dyscyplinarne i wiedzy. Wytwórnie ułatwienie współpracy i twórczych rozwiązań projektowych złożonych, otwartych problemów Warsztaty dostarczają intensywnych doświadczeń edukacyjnych w tworzeniu i robi, na poszczególnych dyscyplinach. Staż z branży lub pracowni projektowej jest obowiązkowy dla studentów na koniec 1 roku do M.Des. Własna Zainicjowany projekt jest koniec semestru wyzwanie, które pozwala studentowi na prowadzenie... [-]

Magister Informatyki I Treści Wizualnych

Mykolas Romeris University
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat September 2018 Korea Południowa Busan Litwa Wilno + 2 więcej

Celem programu jest przygotowanie specjalistów w dziedzinie informatyki, zdolny do tworzenia efektów wizualnych (VFX), stosowania i oceny cyfrowych systemów i narzędzi multimedialnych, umożliwiając stosowanie interdyscyplinarnej wiedzy poprzez interakcje technicznych i twórczych dla efektów specjalnych i innych produkcja cyfrowy. [+]

Informatyki i treści wizualnych (Wspólny program studiów z Dongseo University, Korea Południowa) - 1. i 2. semestr na Uniwersytet Michała Römera, 3. i 4. semestr na Uniwersytecie Dongseo Dlaczego ten program studiów? Celem programu jest przygotowanie specjalistów w dziedzinie informatyki, zdolny do tworzenia efektów wizualnych (VFX), stosowania i oceny cyfrowych systemów i narzędzi multimedialnych, umożliwiając stosowanie interdyscyplinarnej wiedzy poprzez interakcje technicznych i twórczych dla efektów specjalnych i innych produkcja cyfrowy. Dongseo Univerity (DSU) plasuje się wśród najlepszych-50 uniwersytetów w Azji na internacjonalizacji i jest wiodącym uniwersytetem w Korei w swoich obszarach specjalizacji, w tym Film i zdjęcia, IT, projektowania i treści cyfrowych; Studenci Informatyki i zawartość wizualnych Program studiów zyska dwa dyplomy - MRU i uzgodnienia; Podczas przymusowej mobilności w Korei studenci będą mogli korzystać ze wszystkich urządzeń infrastruktury DSU i 3D, 5D labs animacja, film, teatr dźwięku i studiach nagraniowych, Apple grafiki klasie, boisko do piłki nożnej na dachu, profesjonalny basen itp Wymagania wstępne Licencjat Informatyki Informatyki Stosowanej, Inżynierii Informatycznej (nauki fizyczne); Znajomości języka angielskiego - na poziomie nie niższym niż B2 (po wspólnych ram odniesienia dla języka zatwierdzonego przez Radę Europy). Distant Test poziom języka angielskiego organizowany jest dla tych, którzy nie posiadają certyfikaty IELTS lub TOEFL. Międzynarodowe możliwości mobilności Mobilność międzynarodowa jest wymagane: rok w Dongseo University w Busan, w Korei Południowej. Dodatkowo, studenci mogą uczestniczyć w programie ERASMUS + mobilności, która daje możliwość studiowania na uniwersytecie za granicą dla 1 lub 2 semestry i zrobić staż w innym kraju. Perspektywy kariery Plastycy treści są odpowiedzialni za... [-]

Mistrzem W Tworzeniu Stron Internetowych

Scuola Politecnica di Design SPD
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok March 2018 Włochy Mediolan

Oczywiście Web Design Master składa się z lekcji teorii, warsztaty i kursy projektowania stron internetowych. Szkolenia techniczne oferuje XTML, projektowania CSS, Dreamweaver, projektowanie ruchu ... [+]

Magister projektowania stron internetowych

 

Oczywiście Web Design Master składa się z lekcji teorii, warsztaty i kursy projektowania stron internetowych. Szkolenia techniczne oferuje XTML, projektowania CSS, Dreamweaver, motion design, flash i klas Photoshop. W ten sposób uczniowie będą nabywać umiejętności zawodowych w połączeniu z metodologicznego świadomość całego procesu projektowania.

 

 

CZAS TRWANIA

Master w sieci e Multimedia Projekt trwa jeden rok (od października do grudnia, z przerwą wakacyjną w sierpniu) .There będzie minimum 20 godzin zajęć tygodniowo. Obecność jest obowiązkowa, a pełny czas.

 ... [-]


Stopień Magister W Dziedzinie Tworzenia Multimediów

laSalle Barcelona Postgraduate
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin September 2018 Hiszpania Barcelona

Master in Multimedialnej Kreacji (MCM) skupia się na trzech dziedzinach: Transmedia (Narativa, poważne gry i grywalizacja), Interaction (HCI, darmowe Ludzie-obiektów) i rozrywki (olinowanie, motion capture). student wiedzy potrzebnej do tworzenia projektów multimedialnych z perspektywy te są świadczone. [+]

A Magister Multimedialnej Kreacji (MCM) Koncentruje się ona na trzech dyscyplinach: Transmedia (Narativa, poważne gry i grywalizacja), Interaction (HCI, darmowe Ludzie-obiektów) i rozrywki (olinowanie, motion capture). student wiedzy potrzebnej do tworzenia projektów multimedialnych z perspektywy te są świadczone. Eksperci Tytuły: Transmedia ożywienie wzajemne oddziaływanie Technologii w MCM Technologia jest ośrodkiem tworzenia multimediów. Aplikacje, instalacje interaktywne, czujniki, naturalna interakcja ... W idei MCM są rozumienia i zmaterializowany w sposób, który jest najbardziej odpowiedni, aby stworzyć niezapomniane przeżycia. Metodologia MCM opiera się na filozofii "Experiential Multimedia" i "learning by doing", czyli dowiesz się, jak praktyki są wykonane. Wszystkie kursy oparte są na realizację projektów, które zostały wprowadzone do praktyki zdobytej wiedzy. interaktywne uczenie Cross-dyscypliny: interdyscyplinarne grupy robocze Realizacja poważne gry jako katalizatory wiedzy oparty na odkryciu, rzeczywistej i projektu doświadczenia uczenia Rzeczywiste parametry Agile narzędzi programistycznych i zarządzania Program uczy się w jednej modułowej i elastycznej przestrzeni, media Dome Współpraca z firmami wspólną metodologię z Entertainment Technology Center Co przygotować? Wobec tworzenia jakiegokolwiek produktu lub usługi interaktywne, niezależnie od jego wielkości i okresu stosowania. Zapewnienie globalnej wiedzy treści multimedialnych (kreatywność, scenariusz, doświadczenie użytkownika, projektowania, technologii, treści i zarządzania), aby zapewnić niezbędne podstawy, które pozwalają na tworzenie i narracji odpowiednie pomysły, począwszy od projektowania ukierunkowane na użytkownika końcowego, wdrożenie i architektura informacji zaangażowanych i najbardziej odpowiedniego mechanizmu zarządzania. Student, w końcu, być w stanie komunikować się, niezależnie od profilu wejściowego, z trzech głównych ról w przemyśle: producent, wykonawca i deweloper. Dowiedz się cykl życia produktu multimedialnego od koncepcji do realizacji, poprzez doprecyzowanie i... [-]

Dziennik Mistrzem W Tworzeniu I Rozwijaniu Projektów Cyfrowych

FDModa - LCI Barcelona
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok September 2018 Hiszpania Barcelona

Głównym celem Mistrza w tworzenie i rozwój projektów cyfrowych jest oferowanie zaawansowanych szkoleń i specjalistycznego charakteru, która przygotuje studentów konkurencyjnych, aby zapewnić innowacyjne rozwiązania i nowe propozycje produktowe na rynku, że z technicznego punktu widzenia Jest aktywny i jest gwałtownie rozwijający się. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Mistrz w formie tworzenia i rozwoju projektów Głównym celem Mistrza w tworzenie i rozwój projektów cyfrowych jest oferowanie zaawansowanych szkoleń i specjalistycznego charakteru, która przygotuje studentów konkurencyjnych, aby zapewnić innowacyjne rozwiązania i nowe propozycje produktowe na rynku, że z technicznego punktu widzenia Jest aktywny i jest gwałtownie rozwijający się. Projektant cyfrowy jest teraz w centrum różnych rodzin i zawodowych takich sektorach, jak Komunikacji Audiowizualnej, sektorów Graphic Arts Reklama Public Relations i interakcje projektowych tworzenia grafiki i pokazując coraz większe synergie często objęte branży ma doświadczenia i coraz bardziej ukierunkowane na nośnikach cyfrowych, jak również wskazują różne badania i raporty sektorowe państwowych i samorządowych. W przeciwieństwie do większości szkoleń oferuje w dziedzinie cyfrowego projektowania, czynnikiem różnicującym Mistrzów w tym tworzenia cyfrowych i Aktywizacji jest tworzenie tzw Front End Designer (Front End lub Frontend Designer) w profesjonalnego świata , Front End zawiera wszystko, co ma zrobić z tym, co można zobaczyć i współdziałać w projekcie cyfrowej, jest profesjonalistą, który jest w stanie wymyślić, plan i również przeprowadzać wszystkie niezbędne przed rozpoczęciem produkcji rozwój końcowa tak, że zapewnia wykonalności, skuteczności i optymalizacji zaprojektowane projekty. Ponadto, studenci mogą wybrać specjalizację w dwóch obszarach, bardziej eksperymentalne i bardziej zorientowanych w świecie tworzenia, rozrywki i kultury, doświadczyć inteligentnego obywatela i inteligentnych miast i innych bardziej koncentruje się na strategii perswazji, markowe treści, bardziej rozwinięte i zorientowane sektory produktów i usług konsumpcyjnych. Cele: Do szkolenia specjalistów specjalizujących się w tworzeniu i rozwoju zaawansowanych projektów cyfrowych z wyboru specjalizacji: Projekty dla reklamy i... [-]

Magisterskich W Projektowanie Stron Internetowych

Bau Design College of Barcelona
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok October 2018 Hiszpania Barcelona

W społeczeństwie, w którym drukujesz na papierze staje się coraz mniej popularne na co dzień, a których treść jest najbardziej prawdopodobne, aby być odbierane za pośrednictwem ekranów, istnieje rosnące zapotrzebowanie na specjalistów z branży graficznej, aby zapewnić łatwy w użyciu, odpowiedzialną i atrakcyjną odpowiedź do wyzwań stawianych przez użytkowników platformy on-line. [+]

Magister Web Design W społeczeństwie, w którym drukujesz na papierze staje się coraz mniej popularne na co dzień, a których treść jest najbardziej prawdopodobne, aby być odbierane za pośrednictwem ekranów, istnieje rosnące zapotrzebowanie na specjalistów z branży graficznej, aby zapewnić łatwy w użyciu, odpowiedzialną i atrakcyjną odpowiedź do wyzwań stawianych przez użytkowników platformy on-line. Demokratyzacja technologii dokonał stałej konsumpcji treści jednego z najbardziej powszechnych zwyczajów ludzi. Każda chwila ma swoją własną treść, która jest z kolei, zużywanej przez różnych typów urządzeń. Ta okazała pracę projektanta w bardziej złożony, który wymaga specjalnego szkolenia w ramach strony internetowej, ponieważ rządzi się własnymi przepisami i kodeksami. W związku z tym rolę projektanta internetowej stała radykalnie różnią się od grafika. Rosnące zapotrzebowanie na wykwalifikowanych specjalistów do sektora online dokonał dyscypliny web designer niezbędne szkolenia dla każdego, kto szuka dołączyć wysoko wykwalifikowanych zespołów i wziąć udział w bardzo ciekawych projektów. CELE OGÓLNE Szkolenie multidyscyplinarnych projektantów, którzy będą mieli doskonałą znajomością specyfiki medium on-line: - Będą mogli mieć całościowe zrozumienie projektu cyfrowej, od biznesu do architektury technicznej. - Przyczynią się one z własnej wartości jako projekt do specjalistów internetowych skonsolidowanych zespołów. - Będą mogli zrozumieć procedury bieżących powtarzalnej pracy i zapoznania się z wartości metod, takich jak Agile lub Lean, które są szybko rozprzestrzenia się w najbardziej innowacyjnych firm technologicznych. PROGRAM Kurs organizowany jest w 7 modułów i jest zakończona w momencie przekazania projektu końcowego. Moduł I - Podstawy technologii stronie Moduł II - język internecie Moduł III - UX Moduł IV - Procesy pracy Moduł... [-]

Mistrzem W Interaktywnej Projektowania I Tworzenia Gier

SCAD - The Savannah College of Art and Design
Stacjonarne lub online W pełnym wymiarze godzin September 2018 Hongkong Sham Shui Po Stany Zjednoczone Savannah Atlanta Francja Lacoste + 4 więcej

Na Scad bierzemy gry poważnie. Nasza interaktywna projektowanie i rozwój gry Program zdobył główną nagrodę w Konkursie E3 Game College od dwóch lat pracuje razem z otrzymywania pochwał od Princeton Review i Animacji Kariera Review. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . To nie jest tylko gra - to jest kariera w Scad bierzemy gry poważnie. Nasza interaktywna projektowanie i rozwój gry Program zdobył główną nagrodę w Konkursie E3 Game College od dwóch lat pracuje razem z otrzymywania pochwał od Princeton Review i Animacji Kariera Review. Z udziału w konferencji do możliwości zawodowych współpracujących z gigantów branży, nasi studenci mają szansę, aby wykorzystać ich pasję do interaktywnego projektowania. Służymy top-of-the-line narzędzi, wybitne wykładowców i zaawansowanych programów nauczania, czego potrzeba - wystarczy przynieść A-gry. Magister interaktywnego projektowania i tworzenia gier Dostępne na: - Hong Kong - Savannah - e-learning ITGM 502 Gra konstrukcyjne Perspektywy * ITGM 503 konstrukcyjne Metody Interaktywność * ITGM 505 gier Sztuka Metody * ARTH 701 Sztuki Współczesnej CLC 580 Współpraca † ITGM 705 Interactive Projektowanie i multimedialny ITGM 706 Game Design Dokumentacja ‡ ITGM 709 Visual Interface oraz Information Design ‡ ITGM 710 znaków Development§ ITGM 715 Interactive Web Design§ ITGM 719 skryptów interaktywny # ITGM 721 Środowiska do gier # ITGM 723 Human-centered design Interaktywna ITGM 748 Projektowanie i interaktywne gry Rozwój MA ostateczny projekt - 700-poziom ANIM, DWRI, FILM, ITGM, Môme, PERF, PROD, SFDM, SNDS, THED lub VSFX elekcyjny † - 700-poziom ANIM, DWRI, FILM, ITGM, Môme, PERF, PROD, SFDM, SNDS, THED lub VSFX elekcyjny Razem studiów: 45 godzin * MSZ w interaktywnej grze projektowania i rozwoju Dostępne na: - Hong Kong - Savannah - e-learning ITGM 502 Gra konstrukcyjne Perspektywy * ITGM 503 konstrukcyjne Metody Interaktywność * ITGM 505 gier Sztuka... [-]

Masters W Zaawansowanej Cyfrowego Wideo I 3D Ruchu Z C4D

CEI Escuela de Diseño
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 360 godziny September 2018 Hiszpania Madryt Sewilla + 1 więcej

Popyt na profilu zawodowego, które dominuje grafiki wymiarowe i motion video rośnie w świecie audiowizualnym. Będąc pozwanego profilu przy zatrudnianiu pracowników twórczych i technicznych w agencjach i producentów. W skrócie: jest to jeden z profili wiedzy, że potrzeby rynku; i jeden z najbardziej pożądanych profili specjalizacyjnych dla ... [+]

Popyt na profilu zawodowego, które dominuje grafiki wymiarowe i motion video rośnie w świecie audiowizualnym. Będąc pozwanego profilu przy zatrudnianiu pracowników twórczych i technicznych w agencjach i producentów. W skrócie: jest to jeden z profili wiedzy, że potrzeby rynku; i jeden z najbardziej pożądane przez studentów stopni reklamowe i komunikacyjne profili specjalizacyjnych. Ci studenci prawdopodobnie pozostaną poza rynkiem pracy ze szkodą dla innych, którzy wiedzą dokładnie domenę oprogramowania, które ostatecznie jest to, co sprawi, że genialny technik. To mistrz oferuje szczegółowy i towarzyszy codziennych praktyk nadzorowane badania. Niektóre z bloków badane są: narracja audiowizualne, krzywe to w filmowej narracji, kompozycji obrazu, teorii obrazu, teorii koloru, formatów, kompresji, animacji na osi czasu, kinetycznej typografii i animacji, Wszystko wraz z najnowszym oprogramowaniem 3D. TREŚĆ Edycja wideo: Adobe Premiere Pro Tworzenia kompozycji wideo i motion design: Adobe After Effects Edycja audio: Adobe Audition 3D motion design: Cinema 4D Wprowadzenie do projektowania 3D Modelowanie organiczne Teksturowania i silniki renderowania Teoria obrazu Integracja Cinema 4D z Photoshop i After Effects CC CC. Blender. Projektowanie i animacja. CECHY Zajęcia kontaktowe Małe grupy Komputer dla każdego ucznia Internet bezprzewodowy Materiał wsparcie PDF dla każdego z materiałów. CZAS TRWANIA 360 godzin (280 godz. + 80 godz twarzy. Koniec Projekty) [-]

Profesjonalnych Mistrzami W Rozwoju Gier

Abertay University
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok August 2018 Wielka Brytania Dundee

Jak doktorantów, wysoce utalentowanych osób pracuje w zespołach rozwoju gry do produkcji innowacyjnych rozwiązań w gry komputerowe. Dzięki ścisłej współpracy z zespołem pracowników w pełnym wymiarze godzin, którzy są wysoko doświadczenie w ... [+]

Mistrzowie Gry zawodowych w rozwoju

Dlaczego warto wybrać ten kurs?

Rozwijają podstawowe umiejętności rozwoju poprzez zastosowane pracy nad projektem, wspierane przez doświadczonych praktyków branży Zwiększenie umiejętności komunikacji i współpracy interdyscyplinarnej poprzez pracę zespołową ze studentami i praktyków z innych obszarów rozwoju gier Zastosuj rozwoju technologii i praktyk do własnych projektów i pokazać swoje prace do czołowych postaci w branży Pielęgnowanie relacji z innymi programistów, specjalistów z branży oraz firm za pośrednictwem widocznego umiejętności w tworzeniu gier, mentorships przemysłowych i opublikowanych badań.

Szkocki Centrum Doskonałości w grach komputerowych Edukacji Abertay University oferuje unikalne doświadczenie podyplomowe, zaprojektowane w dyskusji z partnerami z branży gier i zidentyfikowany przez jednego wiodącego CEO jako "Oczywiście Gry Przemysł czekali!". Jak doktorantów, wysoce utalentowanych osób pracuje w zespołach rozwoju gry do produkcji innowacyjnych rozwiązań w gry komputerowe. Dzięki ścisłej współpracy z zespołem pracowników w pełnym wymiarze godzin, którzy są bardzo doświadczeni w branży gier, zarówno w nauczaniu akademickim i, a pod kierunkiem i mentora z przedstawicielami branży gier komputerowych, będzie rozwijać umiejętności i wiedzę odpowiednie do określonych ról rozwojowych w przemysł. W trakcie studiów, można się spodziewać, będzie ostatecznie wykazać stosowanych doskonałości w swojej dziedzinie specjalistycznej, a także profesjonalizm, elastyczność, zdolność do adaptacji w zespole i pracy sytuacjach kreatywności i innowacyjności w kierunku rozwoju produktu. Co studiujesz Celem MProf w grach Rozwoju jest włączenie absolwentów na język profesjonalnych programistów poprzez umieszczenie ich w zespoły projektowe, z celów projektu znaczenie dla przemysłu i rezultatów. Zespoły cieszyć wysoki poziom niezależności w ich zgodności z gry majtki projektowych i zbliżyć... [-]


Masters - Zaawansowana Interactive: Web Oraz Digital Publishing

Idep Barcelona
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok October 2018 Hiszpania Barcelona

W erze cyfrowej, gdzie prawie cała treść jest nam dany przez sito, mają generowane wiele rozwiązań graficznych, wśród których strony internetowe zostały do ​​niedawna najbardziej popularne. [+]

W erze cyfrowej, gdzie prawie cała treść jest nam dany przez sito, mają generowane wiele rozwiązań graficznych, wśród których strony internetowe zostały do ​​niedawna najbardziej popularne. Ale nie tylko możemy uzyskać na stronach internetowych z komputera, ale teraz możemy poinformować, odnoszą się, a nawet przeczytać aplikacji i publikacji cyfrowych na tablety i smartfony. Ta rzeczywistość sprawia, że ​​są już ważne tradycyjne projektantów druku, który właśnie przeniósł się z rozwiązań druku cyfrowego lub komputera, ten program, nawet jeśli wiedzą, że nie wiedzą wizualne czytania i zasobów potrzebnych do rozwijania komunikacji dobry produkt. Dlatego konieczne jest, że projektanci są przepuszczalne dla nowych nośników informacji, zrozumienie złożoności procesu z perspektywy globalnej, w obliczu rozwoju technologicznego, który stanowić od prawdziwego zrozumienia możliwości, jakie oferują i dostosowanie kanałów cyfrowych kryteria wydruku do nowego środowiska komunikacji cyfrowej, co otwiera nowe możliwości rozwoju kariery, a nawet możliwość tworzenia własnej działalności gospodarczej lub swój własny startup. Cele Z tym panem profesjonalizacji jest wyposażenie studentów w umiejętności niezbędne do wykonywania projektów graficznych stosowanych do projektowania cyfrowych mediach: od projektowania stron internetowych do aplikacji lub cyfrowych publikacji (DPS). Program zapewnia studentom kompleksowy przegląd cyfrowej i interaktywnej projektowania środowiska zawodowego, koncentrując się na rozwoju stron internetowych i webapps, aplikacje Web 2.0 i nowe formaty i DPS aplikacje dla iOS i Android. Na koniec można projektowania, konfigurowania, wdrażania stron internetowych, aplikacje i DPS, produkcji makiet dla działalności klienta oraz dostawy do produkcji i posiadać podstawową wiedzę na temat języków programowania dostosowanych do rozszerzenia swoich możliwości twórcze w internecie i środowiska cyfrowego. Ponadto... [-]

12 Miesięcy W Pełnym Wymiarze Czasu - Animacja Komputerowa, Efekty Wizualne I Projektowanie Gier

Think Tank Training Centre
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok February 2018 Kanada North Vancouver

Animacja Komputerowa, efektów wizualnych oraz program do projektowania gier w Think Tank Training Centre to intensywny roczny program, który specjalizuje się w najnowsze oprogramowania, technik i technologii w celu zaspokojenia potrzeb obecnych filmowych, telewizyjnych i gier branż. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Animacja Komputerowa, efekty wizualne i program Game Design Think Tank Training Centre w North Vancouver, Kanada jest intensywny kurs jednoroczny, który specjalizuje się w najnowsze oprogramowania, technik i technologii, a przeznaczony dla potrzeb filmu, telewizji i gier branż. Składa się z cenionych specjalistów z branży, jak instruktorów uczących aktualny program, program mentoring, a małe rozmiary klasy z rozległymi praktyczne szkolenie. Program podzielony jest na trzy semestry 15 tygodni, z integracją oczywiście umożliwienie zadania pokrywają się i wspierają się nawzajem. Dyplom w Animacja komputerowa, efekty wizualne i Game Design będą przyznawane po pomyślnym ukończeniu wymagań programowych i szpuli demo. Student Referencje "Think Tank jest szkoła specjalna. I został zatrudniony przez Bioware po widzieli mój kołowrotek demo, a skończyło się na pokonując kilka innych starszych ludzi na to stanowisko. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Będąc studentem Think Tank czuję się jakbym był w ekskluzywnej szkole dla artystów dążących do osiągnięcia najwyższych standardów w tworzeniu CG". Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior Modelowanie i teksturowanie 3D Artist) "To było naprawdę więcej rodzin niż w szkole. Wielkie, wspierające ludzi, którzy byli zawsze tam, aby pomóc, gdybym był problem z niczego, a także były poświęcone widząc mnie się uda. " Liam Jones, RPP (Animator techniczny) "Szkoła nie tylko dbał o mój sukces, ale również zrobił wszystko, co w ich mocy, aby upewnić się, że miałem narzędzia i umiejętności potrzebne do osiągnięcia sukcesu w tej branży." Tanner Roberts, EA PopCap (Environment Artist) "Think Tank przekroczył moje oczekiwania co myślałem dobra... [-]