Studia magisterskie Sztuki komputerowe - Magister Sztuki komputerowe

Studia magisterskie Sztuki komputerowe. Znajdź studia magisterskie na kierunku Sztuki komputerowe

Sztuki komputerowe

Stopień Master 's jest podyplomowych stopień naukowy. Trzeba już licencjat ubiegania się o programie Master 's. Most główny 'studiów s wymaga studentów do ukończenia głównego ' tezy s lub pracy badawczej.

Z wysokiego popytu na komputerach i technologii w dzisiejszym świecie 's, Computer Arts stopnia w jeden, który oferuje doskonałe możliwości kariery. W wielu dziedzinach, które obejmują komputery, potrzeba twórców komputerowych jest wysoka. Jeśli można obraz kreatywne pole, które obejmuje komputery, Degree in Computer Arts będzie pomocne i stopnia absolwent daje szkolenia, doświadczenie i portfolio, czego potrzebujesz, aby być konkurencyjnymi w tej dziedzinie.

Magister Sztuki komputerowe. Uzyskaj wszystkie informacje o studiach magisterskich na kierunku Sztuki komputerowe. Skontaktuj się z uniwersytetem tutaj!

Czytaj więcej

Master (MA / Msc) Media Stereoskopowe 3D

Ravensbourne
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin W niepełnym wymiarze czasu 1 - 2 lat August 2017 Wielka Brytania Londyn + 1 więcej

Kurs korzysta z zaawansowanych środków technicznych i silnych Ravensbourne przemysłu do połączeń pozwalają na wspólną pracę wielu dyscyplin stereoskopowym 3D zastosowana w [+]

MA / MSc media stereoskopowe 3D

Kurs korzysta z zaawansowanych środków technicznych i silnych Ravensbourne przemysłu do połączeń pozwalają na wspólną pracę wielu dyscyplin w stereoskopowy 3D badania stosowane i pracować z technologii medialnych najnowocześniejszych w opracowywaniu i realizacji wciągające materiały 3D na nowe platformy.

MA / MSc 3D Stereoscopic Mediów przecina wiele hype i mediów związanych z glamour stereoskopowym 3D, aby zapewnić Państwu z uziemieniem i głębokiej eksploracji terenu. Współpraca z profesjonalistami z branży i specjalistów S3D dostawców technologii i platform, oczywiście zachęca do zbadania wszystkich stronach historii Stereoscopic 3D. Obejmuje badanie percepcyjnego nauki i teorii widzenia ludzkiego oraz technologii wychwytywania i wyświetlania spojrzenie na biologii, psychologii i technologii za obecnej fali innowacji.... [-]


Stopień Magister W Dziedzinie Informatyki (MCK)

Tecnológico de Monterrey
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 3 semestry July 2017 Meksyk Zapopan

Absolwent Master of Computer Science może przenosić rozwiązań szczególnych pojęć i metodologii ogólnych problemów i stosowanie ogólnych pojęć obliczeniowych do konkretnego rozwiązania problemów napotykanych w biznesie i badaniach i można wykonać później, w razie potrzeby , studia doktoranckie w dziedzinie informatyki. [+]

opis Technologie związane z informatyką, zmieniają się bardzo szybko: jest proliferacja produktów zarówno oprogramowania i sprzętu wyniku nowych teorii, metod i technik. Działania te przynoszą efekty w tempie starzenia w obszar wysokiego prowadzący do znacznego zapotrzebowania na zasoby ludzkie z trzech głównych obszarach: Specjaliści w branży produkcyjnej Akademicy z wiedzy zaktualizowane Badania i rozwój technologiczny Program Absolwent jest profesjonalistą, który może nie tylko śledzić szybki postęp technologiczny, ale również przyczynia się z innowacyjnych propozycji w dziedzinie informatyki, a tym samym odpowiedzieć na wielkie wyzwania dzisiejszego świata. Absolwent Mistrz Informatyki można przesyłać do rozwiązań szczególnych lub ogólnych pojęć i problemów metodologii stosowanie ogólnych pojęć obliczeniowych do konkretnego rozwiązania problemów napotykanych w biznesie i badaniach, można wtedy przeprowadzić, w razie potrzeby, studia doktoranckie w dziedzinie informatyki. obszar specjalny Inżynieria oprogramowania Grafika i animacja inteligentne systemy grafika komputerowa i animacja Sieci i bezpieczeństwa komputerowego Celem kursu Mistrz Informatyki cele: Odnieść sukces w specjalistów informatyki stanie przyczynić się do problemów środowiska produkcyjnego i / lub roztworu badawczego. Rozwijać specjalistów zdolnych do skutecznego i wspólnie pracują w grupach interdyscyplinarnych pracy. Przywódcy kolejowe funkcjonują jako czynniki zmian w ich dziedzinie pracy. Tworząc innowacyjne specjalistów i przedsiębiorców, zdolnych do generowania patentów, produktów i firm opartych na technologii. Rozwijać talent, który potrafi dostosować się do zmian technologicznych i metodologicznych w dziedzinie informatyki. Skierowane do Mistrz Informatyki jest skierowany do: Profesjonaliści w informatyce, czy programistów, konsultantów, trenerów i naukowców; dla tych, którzy chcą pogłębić swoją wiedzę w praktyce i teorii, trendy w tej dziedzinie. Dziedzinach pokrewnych specjalistów, którzy chcą... [-]

12 Miesięcy W Pełnym Wymiarze Czasu - Animacja Komputerowa, Efekty Wizualne I Projektowanie Gier

Think Tank Training Centre
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok February 2018 Kanada North Vancouver

Animacja Komputerowa, efektów wizualnych oraz program do projektowania gier w Think Tank Training Centre to intensywny roczny program, który specjalizuje się w najnowsze oprogramowania, technik i technologii w celu zaspokojenia potrzeb obecnych filmowych, telewizyjnych i gier branż. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Animacja Komputerowa, efekty wizualne i program Game Design Think Tank Training Centre w North Vancouver, Kanada jest intensywny kurs jednoroczny, który specjalizuje się w najnowsze oprogramowania, technik i technologii, a przeznaczony dla potrzeb filmu, telewizji i gier branż. Składa się z cenionych specjalistów z branży, jak instruktorów uczących aktualny program, program mentoring, a małe rozmiary klasy z rozległymi praktyczne szkolenie. Program podzielony jest na trzy semestry 15 tygodni, z integracją oczywiście umożliwienie zadania pokrywają się i wspierają się nawzajem. Dyplom w Animacja komputerowa, efekty wizualne i Game Design będą przyznawane po pomyślnym ukończeniu wymagań programowych i szpuli demo. Student Referencje "Think Tank jest szkoła specjalna. I został zatrudniony przez Bioware po widzieli mój kołowrotek demo, a skończyło się na pokonując kilka innych starszych ludzi na to stanowisko. " Shawn Kassian, Bioware (Environment Artist) "Będąc studentem Think Tank czuję się jakbym był w ekskluzywnej szkole dla artystów dążących do osiągnięcia najwyższych standardów w tworzeniu CG". Adar Bronstein, ICON Creative Studio (Senior Modelowanie i teksturowanie 3D Artist) "To było naprawdę więcej rodzin niż w szkole. Wielkie, wspierające ludzi, którzy byli zawsze tam, aby pomóc, gdybym był problem z niczego, a także były poświęcone widząc mnie się uda. " Liam Jones, RPP (Animator techniczny) "Szkoła nie tylko dbał o mój sukces, ale również zrobił wszystko, co w ich mocy, aby upewnić się, że miałem narzędzia i umiejętności potrzebne do osiągnięcia sukcesu w tej branży." Tanner Roberts, EA PopCap (Environment Artist) "Think Tank przekroczył moje oczekiwania co myślałem dobra... [-]

Magister W Zakresie Projektowania Graficznego Ruchu

Seeway - Barcelona
Stacjonarne W niepełnym wymiarze czasu 9 miesięcy October 2017 Hiszpania Barcelona

Rozprzestrzenianie nowych technologii wzrosła obecność ekranów pełnych potężnych elementów potrzebnych i atrakcyjnych treści. W tym momencie sens Master in Motion graficzne programu Seeway orbitującej specyficzny znaczenie ruchu w przekazywaniu informacji i oferuje praktyczne podejście do zgromadzi najnowsze technologie ruchomego obrazu, jego projekt, typografii i tworzenie audiowizualnych. [+]

Rozprzestrzenianie nowych technologii wzrosła obecność ekranów pełnych potężnych elementów potrzebnych i atrakcyjnych treści. W tym momencie warto się Master in Motion graficzne programu Seeway orbicie szczególnego znaczenia ruchu w przekazywaniu informacji i oferuje praktyczne podejście do zgromadzi najnowsze technologie ruchomego obrazu, projektowania, typografii i twórczość audiowizualną. Szkolenia techniczne niezbędne do tworzenia ruchomej grafiki, która zagłębia się w solidnej znajomości składu i edycji cyfrowych narzędzi oraz rozwiązań graficznych dotarte wysokiej jakości i kreatywności przy użyciu innowacyjnych technik. streszczenie Kwalifikacje: Studia na Uniwersytecie San Jorge Kredyty: 40 ECTS Godziny: wtorki i czwartki od 18:30 do 21: 30h Tryb: Barcelona Język: kastylijski Semestr: od października do czerwca. obserwacje: Szkolenie w klasie. 100% praktyczne wskazówki. Małe grupy. Cele Master in Motion graficzne dadzą Ci możliwość generowania twórczych rozwiązań graficznych z wykorzystaniem najnowocześniejszych technik kształtowania cię jako profesjonalista w zakresie projektowania na ekranie i pozwala graficznych wysokiej jakości rozwiązań w różnych dziedzinach zastosowań: reklamy, branding, telewizor, wizualne, video, internet, etc. Master pozwala na zastosowanie w swoich projektach zasad i rytmów języka kinowego i zrozumieć kulturę i dynamikę regulujące projektowanie animacji. Pogłębienie wiedzy i korzystania z podstawowych narzędzi i technik ruchu graficzne dla realizacji projektów wizualnych. Tworzenia i projektowania twórczych i innowacyjnych rozwiązań komunikacji audiowizualnej. Stosować wytyczne dotyczące pracy zawodowej, w odpowiedzi na procedury logicznej, zaplanowanego i skutecznego tworzenia grafiki. Opanuj wszystkie odpowiednie narzędzia i postawy rozwijać się jako wysoce wykwalifikowana dla środowiska pracy i projektów osiągających z realną możliwością przyorywaniem w przedsiębiorstwach w sektorze audiowizualnym Barcelony zawodowej. Skierowane do To Master in Motion Graphics Projekt... [-]

Mistrzem W Sztukach Wizualnych Audio I Multimedialnych

RISEBA
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat September 2017 Łotwa Ryga

Humanistyczne Studia Master audiowizualne Arts jest jednym z najbardziej innowacyjnych i rygorystycznego szkolenia multidyscyplinarnego na Łotwie. Jest ona zakorzeniona w najlepszych tradycji Autorskich Kino i rozbudowany w różnych specjalnościach: filmowej, kierując fotografii, animacji, wideo i grafiki, CG generowanych interaktywnej 2D i 3D, produkcji i tworzenia gier ... [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Humanistyczne Studia Master audiowizualne Arts jest jednym z najbardziej innowacyjnych i rygorystycznego szkolenia multidyscyplinarnego na Łotwie. Jest ona zakorzeniona w najlepszych tradycji Autorskich Kino i rozbudowany w różnych specjalnościach: filmowej, kierując fotografii, animacji, wideo i grafiki, CG generowanych interaktywnej 2D i 3D, produkcji i rozwoju gry. Podczas gdy wszechstronna w swojej strukturze do szkolenia przyszłych menedżerów w filmowych i telewizyjnych studiach, agencji reklamowych, studiów animacji, kreatywnych wydziałów social networking i SFX i post-produkcji domów, program oferuje swoim studentom specjalizować się w wybranej dziedzinie poprzez Studiów Niezależnych cykl. Małoletni jest deklarowana przez studenta pod auspicjami cenionych członka wydziału i ogólnie w dziedzinie reżyserii filmowej, sztuki kierowania, animacji i postprodukcji nadzorującego. Stopień naukowy: Master Audio i Visual Media Arts Język wykładowy: angielski Badanie środowiska Audytorium wykłady teoretyczne odbywają się zazwyczaj w salach. Wszystkie audytoria wyposażone są w komputery i projektory dla wykładowców i uczniów prezentacje. Największą Widownia jest również wyposażony w dużych ekranów, w celu zapewnienia lepszej przejrzystości. studio wideo Studenci uczą się rzemiosła operator kamery i oświetlenia w 300 mkw dużym studio wideo. Studenci mogą również skorzystać z tego studia do własnych projektów akademickich poza wykładami. Studio wyposażony jest w pełni funkcjonalnym środowisk czarny i zielony ekran i podłogi. maszyny kamerzysty, takich jak kamery i żurawia Steadicamu, jest również dostępna. W roku akademickim 2013/2014 studia będą wyposażone stacjonarnego systemu oświetleniowego. Obok pracowni znajduje się zielony pokój, do przechowywania kostiumów i mienia scenicznej i studio nagrań. studio montażowe Architektura i Media Center H2O6 ma dwa duże i... [-]

Magister Animacji I Efektów Wizualnych

Academy of Art University
Stacjonarne lub online W pełnym wymiarze godzin 2 - 3 lat September 2017 Stany Zjednoczone San Francisco

MSZ w animacji i efektów wizualnych programu skupia się na rozwijaniu umiejętności w jednym z wielu dziedzin wiedzy w branży animacji i efektów wizualnych. Program kształci studentów we wszystkich aspektach animacji i efektów wizualnych, od myśli do postprodukcji. [+]

Test MSZ w animacji i efektów wizualnych programu skupia się na rozwijaniu umiejętności w jednym z wielu dziedzin wiedzy w branży animacji i efektów wizualnych. Program kształci studentów we wszystkich aspektach animacji i efektów wizualnych, od myśli do postprodukcji. Komunikacji, pracy zespołowej i umiejętności zarządzania czasem są podkreślane w całym programie, aby zapewnić absolwenci są przyzwyczaja się do intensywnej hodowli zawodowej, które ich czeka. MSZ Animacja i Efekty wizualne Wymagania jednostkowe Główne 27 jednostek Reżyseria Study 18 jednostek Absolwent Liberal Arts 12 szt Zajęcia do wyboru * 6 jednostek RAZEM 63 szt * Za zgodą dyrektora MSZ Animacja i Efekty wizualne Wymagania Degree Pomyślne zakończenie pracy dyplomowej Projektu Minimum 2,0 skumulowane GPA Minimalny stopień C w ogóle wymagane 63 lokali Program pomocy makrofinansowej Learning Outcomes Absolwenci będą spełniać następujące kryteria wydajności uczeń: MSZ Teza projektu Tezę przedstawić oryginalną koncepcję godny stopnia MSZ Wykazanie wykonalności projektu pracy dyplomowej Stworzenie profesjonalnego standardu Project, miejscowego zawartości dla przemysłu, wystawiających zdolność techniczną i artystyczną. Umiejętności techniczne Wykazać siłownia z technologii animacji i oprogramowania. Umiejętności prezentacji Wyraźnie omówienia pracy i proces przepływu pracy z komisji przeglądu, używając terminologii branżowej. Skutecznie rozbić pomysły komisji przeglądu Tworzenie atrakcyjnych wizualnie, profesjonalnej jakości materiałów prezentacyjnych Przedprodukcyjnych Umiejętności (Project Development) Realizujemy projekty, które pokazują uwagę na: badania, analitycznego myślenia, szczegół, elastyczność w rozwiązywaniu problemów oraz rewizji. Współpraca Efektywnie współpracować w celu tworzenia projektów kreatywnych Profesjonalne Gotowość Przedstawienie całościowej demo bębnowy / Portfolio wykazując profesjonalny poziom realizacji umiejętności specjalistycznych Wykazać odpowiedzialność za planowanie złożonych projektów, priorytetów zadań i spotkań kamienie milowe... [-]

Mistrzem W Sztukach Wizualnych

Holy Spirit University of Kaslik - USEK
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat October 2017 Liban Jounieh

Badania w sztukach wizualnych i widowiskowej są oparte na eksploracji, kompetencji i stopniowego pogłębiania wiedzy, a także na pogłębienie i ciągłego rozwoju nauki. Ten program nie może być zatem uznane naukowo bez pomocy zwykłego i wytrwałej praktyce i refleksyjnego udziałem studentów. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Badania w sztukach wizualnych i widowiskowej są oparte na eksploracji, kompetencji i stopniowego pogłębiania wiedzy, a także na pogłębienie i ciągłego rozwoju nauki. Ten program nie może być zatem uznane naukowo bez pomocy zwykłego i wytrwałej praktyce i refleksyjnego udziałem studentów. Programy tworzone są zgodnie z międzynarodowym systemem amerykańskich kredytów. Przez studia licencjackie (BA), Program koncentruje się na specjalistyczne szkolenia w opcji wybranej przez studentów. Posiadanie umiejętności technicznych, artystycznych i teoretycznych umożliwia im profesjonalnie realizować projekty, które doprowadzą do autonomicznego działania zamówień artystycznych i komercyjnych. Na koniec licencjat studenci poprawić i rozwinąć swoje umiejętności w zakresie ich specjalizacji, dzięki zaawansowanych kursów i zestaw zarządzania, technik organizacji i biznesu, przydatne do sukcesu swoich starszych projektów. Te umiejętności i techniki mają włączyć zdobytej wiedzy, w ramach przygotowań do integracji naukowej i zawodowej. Kursy Wydziału Sztuk Wizualnych i Performatywnych oferowane są wyłącznie w głównym kampusie Kaslik. Mistrz Sztuk Plastycznych (36 punktów - 2 lata) Audiowizualna: Multimedia Audiowizualna: Sztuka Wideo Kino Telewizja FOTOGRAFIA Oferty pracy Potencjalne możliwości pracy znajdują się w profesjonalnych sektorów produkcji obrazu, oparty na realizację projektów w dziedzinie audiowizualnej, filmowego, telewizyjnego, fotografii, teatru i multimediów. Kanały telewizyjne lub zależne spółki produkcyjne Produkcja filmów Wykańczanie i dokumentalnych filmów Projektowanie stron internetowych i 2D i 3D animacja firmy produkcyjne Komercyjne fotograficzne firmy produkcyjne Gazety Sprzedaż i relacje biznesowe w dziedzinie fotografii Kariera w laboratoriach filmowych i cyfrowych [-]

Panem Dyrektorem Artystycznym W Tworzeniu Gier Wideo

Autograf
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat October 2017 Francja Paryż

To Mistrz chce być bardzo konkretne. Jest zbudowany wokół projektu uczeń gier wideo. Będą one musiały projektowania, publikować i sprzedawać swoją grę. [+]

Pascal Lubań, projektant gier i dyrektor kreatywny (Ubisoft, Activision, Sony, DICE), to profesjonalny odniesienia, który jest odpowiedzialny za walidację edukacyjnego tego szkolenia. To Mistrz chce być bardzo konkretne. Jest zbudowany wokół projektu uczeń gier wideo. Będą one musiały projektowania, publikować i sprzedawać swoją grę. Jeśli zna sukces, może nawet generować przychody. A jeśli to nie jest przypadek, fakt widząc jego nazwę związaną z opublikowanego gry jest wielki biznes karty. Program: - Szkolenie zaawansowane Academic: Grafika komputerowa, programowanie, projektowanie - Wprowadzenie do nowych umiejętności: marketing, zarządzanie projektami, podstaw prawnych - Opracowanie koncepcji gry i jej prototyp. - Rozwój Gra - Przygotowanie kampanii marketingowych - Publikacja i marketing w grze (monitorowanie środowiska, kontynuuje kampanię informacyjną, gry animacja) - Academic szkolenie zaawansowane, aby przygotować je do założenia własnej pracowni: przedsiębiorczość, zarządzanie - Przygotowanie drugiego projektu (indywidualnie lub grupowo), że uczniowie będą starały się rozwijać po pana. Szkolenie wymaga 25 tygodni obowiązkowego szkolenia w miejscu pracy. Cel szkolenia: Tkanina przemysłowa przemysł gier komputerowych dzisiaj składa się głównie z małych zespołach nad stworzeniem własnego projektu. Opublikowanie jego gra stała się kluczowym przekonać inwestorów lub FAJV i odblokować przyszłego finansowania. Celem tego kursu jest dla studentów: - Projektowanie i rozwój gier wideo - Doprowadzić wiedzy potrzebuje urządzeń - Daj możliwość sąsiadują z realiami post-publikacji - Powyżej oferują pierwszą okazję, pozwalając mu się rozwijać, publikować i sprzedawać sztukę. Weryfikacja podwójny dyplom: tytuł uznawany przez państwo Level I (BAC +5) i międzynarodowego dyplomu. wymóg wpisu: Posiadać tytuł lub dyplom II stopnia (licencjat, licencjat) i ukończyli szkołę trzy lata... [-]

Magister Sztuki W Sztuce Cyfrowej

DigiPen Institute of Technology
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin W niepełnym wymiarze czasu 2 - 4 lat September 2017 Stany Zjednoczone Redmond + 1 więcej

Nastawiona na profesjonalnych artystów i kandydatów z tytułem licencjata sztuki lub pokrewnej dziedzinie, ten program łączy Sztuk Pięknych zasady, w tym szczególnym naciskiem na rysunku rysunek, rzeźba [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Nastawiona na profesjonalnych artystów i kandydatów z tytułem licencjata sztuki lub pokrewnej dziedzinie, ten program łączy Sztuk Pięknych zasady, w tym szczególnym naciskiem na rysunku rysunek, rzeźba, i historii sztuki, z praktycznym podejściem do produkcji studio sztuki, która pomaga studentom rozwijać zarówno ich osobistych umiejętności i artystycznej głos. Pełny etat oraz w niepełnym wymiarze czasu Opcje Studenci mają możliwość zapisania się w tym programie w pełnym wymiarze godzin przez okres dwóch lat, lub rejestrując się w niepełnym wymiarze czasu i rozpowszechnianie ich obciążenia kursu w ciągu czterech lat. Rekrutacja Informacje Kandydaci do Master of Fine Arts w programie Digital Arts powinien mieć doświadczenie w następujących obszarach: rysunek, rysunek rysunek, historia sztuki, skład, modelowania 3D, animacji, rzeźby, teorii koloru i cyfrowy obraz. Kandydaci muszą również portfolio sztuka 15 do 20 próbek grafiką być uznane za wstęp. Tematyka Do czasu, kiedy absolwent, studenci w ramach programu MSZ będzie posiadać następujące kwalifikacje: - bogate doświadczenie w produkcji 3D, w tym możliwość korzystania z najnowszej aplikacji graficznych 2D i 3D w przemyśle, jak również tradycyjne umiejętności plastycznych, takich jak rysunek , rzeźby i malarstwa. - Głębokie zrozumienie procesu twórczego i rurociąg produkcji grafiki 3D, w tym możliwość zarządzania projektami od burzy mózgów do końca. - Silne umiejętności badawczych, zwłaszcza w związku z historii sztuki, projektowania znaków, odniesień i anatomii. - Specjalizacja w zakresie modelowania, rzeźbienia, czy sztuki znaków, jak również wyjątkowy i bardzo osobisty głos rozwiniętych o czym świadczą ich pracy. Perspektywy kariery Absolwenci programu MSZ będą kwalifikowane do... [-]

Doświadczenie W Animacji Cyfrowej

Universidad Autónoma de Guadalajara
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok July 2017 Meksyk Guadalajara

Przygotowanie specjalistów w animacji cyfrowej, zdolne do dawania i innowacyjny oparty problemów komunikacyjnych za pośrednictwem graficznego rozwiązania planowania, produkcji i sprzedaży produktów i usług, konkurencyjne animacji na poziomie krajowym i międzynarodowym, z dużym poczuciem etycznym i humanistycznym. [+]

Studiowanie Masters w animacji cyfrowej UAG Cel programu Przygotowanie specjalistów w animacji cyfrowej, zdolne do dawania i innowacyjny oparty problemów komunikacyjnych za pośrednictwem graficznego rozwiązania planowania, produkcji i sprzedaży produktów i usług, konkurencyjne animacji na poziomie krajowym i międzynarodowym, z dużym poczuciem etycznym i humanistycznym. Przewagi konkurencyjne Jest to pierwszy program studiów podyplomowych w animacji, oprócz rozwijania umiejętności generowania trójwymiarowych modeli postaci cyfrowej, zawiera wymiary planowania i marketingu. Jest to program, włącznie, rozważa wejście do swojego profilu Graphic Design pokrewnych zawodów, takich jak architektura, wzornictwo przemysłowe, inżynieria, projektowanie wnętrz i komunikacji, między innymi. Strategia ta ma na celu animację, zintegrowany profil narzędzia. Nasi nauczyciele z wykształceniem akademickim studia magisterskie i doktoranckie, a także szkoleni w animacji nauczania, wykonywania zawodu, tak aby uczniowie prowadzących w ich szkolenia i integracji ze środowiskiem zawodowym. Konstrukcja programu może wybrać do badania poziomu specjalności lub studiów kończących aż Masters, osiągając uzyskać tytuł i świadectwa zawodowego w obu przypadkach. Związek z CIPAE (Intelligence Center w celu wspierania przedsiębiorców) z UAG, doradca w inkubacji i rozwoju firm animacji według profilu zawodowego. wnioskodawca profilu Są one uważane za potencjalnych kandydatów absolwentów stopnia w pokrewnej Graphic Design, wzornictwo przemysłowe, Architektury Wnętrz i Projektowania, Budownictwa, Inżynierii Przemysłowej i kariery, które są w zakresie animacji cyfrowej okazją do zwiększenia profesjonalne mocne są już ich na studiach szkolenia, które je obsługuje. Będą ludzi ze smakiem w zakresie obsługi komputera, praca z programami komputerowymi i umiejętności montaż komunikacji wizualnej i reprezentacji graficznej, czy przestrzennych, mechanicznych, znaków i kreskówek, a także systemów budowlanych, m.in.... [-]

Masters W Animacji 3D

Escola de Cinema de Barcelona
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat October 2017 Hiszpania Barcelona

Z wejściem XXI wieku wykorzystanie obrazów trójwymiarowych syntezy w dziedzinie animacji audiowizualnego się zjawisko nie będzie już zwykłego ciekawe. Wiele z najwybitniejszych filmów animowanych, które zostały wykonane z animacją 3D przeszły już do historii filmu jako rotundy arcydzieł. Filmy takie jak Wall-E, w górę, Iniemamocni, Gdzie jest Nemo, [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Z wejściem XXI wieku wykorzystanie obrazów trójwymiarowych syntezy w dziedzinie animacji audiowizualnego się zjawisko nie będzie już zwykłego ciekawe. Wiele z najwybitniejszych filmów animowanych, które zostały wykonane z animacją 3D przeszły już do historii filmu jako rotundy arcydzieł. Filmy takie jak Wall-E, w górę, Iniemamocni, Gdzie jest Nemo, przewrócenie lub kompletnej sagi Toy Story, nie miałoby taki sam wpływ, gdyby zrobić z dwuwymiarowych technik animacyjnych. Treść i forma symbolizujące osobowość animacji 3D są bardzo powodem ich sukcesu. Jednak korzystanie z 3D poza ich zwykłe zastosowania w filmach animowanych. Jest zaskakujące ogromną liczbę obiektów i animacji postaci 3D, które integrują się z absolutnej naturalności i verisimilitude jako część filmu fabularnego, serialu lub reklamy. ECIB, używając kształtujące doświadczenie 9zeros szkole, zaprojektował mistrz, który zwiększa zarówno cechy techniczne i artystyczne uczniów i ich integrację z zespołem podobnym do tego opracowane w pracy zawodowej animacji. Cele Master ma na celu kształcenie studentów w nauce techniki potrzebne do tworzenia i animacji 3D znaków jako część produkcji audiowizualnej, czy to w dziedzinie kina, telewizji, gier wideo lub Biuletyny bezpłatny. Podczas pierwszego roku Master jest skierowany głównie na walnym animacji 3D, naukę cały proces tworzenia postaci, które obejmuje modelowanie, tekstury, UVS, osprzętu, materiałów, fotografii, renderingu i kompozycji. Dąży również do przyswojenia procesów produkcyjnych i planowanie 3D animowany utworu audiowizualnego. W drugim roku pojęć takich jak układ, wagi i dynamiki ruchu ciała i rozwinąć praktyczną objazd style animacji jest rysowany. Aktorstwo dla animatorów zajmuje ważną część szkolenia w tym roku, a także mistrzostwo... [-]

Mistrzem W Tworzeniu Stron Internetowych

Scuola Politecnica di Design SPD
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 1 rok March 2018 Włochy Mediolan

Oczywiście Web Design Master składa się z lekcji teorii, warsztaty i kursy projektowania stron internetowych. Szkolenia techniczne oferuje XTML, projektowania CSS, Dreamweaver, projektowanie ruchu ... [+]

Magister projektowania stron internetowych

 

Oczywiście Web Design Master składa się z lekcji teorii, warsztaty i kursy projektowania stron internetowych. Szkolenia techniczne oferuje XTML, projektowania CSS, Dreamweaver, motion design, flash i klas Photoshop. W ten sposób uczniowie będą nabywać umiejętności zawodowych w połączeniu z metodologicznego świadomość całego procesu projektowania.

 

 

CZAS TRWANIA

Master w sieci e Multimedia Projekt trwa jeden rok (od października do grudnia, z przerwą wakacyjną w sierpniu) .There będzie minimum 20 godzin zajęć tygodniowo. Obecność jest obowiązkowa, a pełny czas.

 ... [-]


Magister W Projektowaniu Graficznym

Polytechnic of Leiria
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 24 miesięcy October 2017 Portugalia Leiria

Program ma na celu przekazanie studentom umiejętności koncepcyjnych i praktycznych z wysokim profesjonalnym poziomie w konkretnych dziedzinach projektowania graficznego i komunikacji dla wielu platform. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Mistrz w projektowaniu graficznym Mistrzowie w Graficznego ESAD.CR ma na celu przekazanie studentom umiejętności koncepcyjnych i praktycznych z wysokim profesjonalnym poziomie w konkretnych dziedzinach projektowania graficznego i komunikacji dla wielu platform, które wyposażone współczesnej kultury wizualnej. Warunki dostępu Posiadacze tytuł licencjata lub równoważne prawnej w Communication Design, Graphic Design, Multimedia Design, Product Design, Sztuk Pięknych, New Media, zainteresowana prowadzeniem badań w dziedzinie projektowania graficznego; Posiadacze stopnia zagranicznego licencjata akademickiego następującego 1st cyklu studiów organizowanych zgodnie z zasadami Procesu Bolońskiego w Projektowania Graficznego i pokrewnych dziedzinach; Posiadacze stopnia licencjata zagranicznego, które jest uznane za spełniające cele w stopniu przez Naukowo-Technicznej Rady ESAD w Projektowania Graficznego i pokrewnych dziedzinach; Posiadacze akademickim, naukowym lub zawodowym programu nauczania, który jest uznane za potwierdzające zdolność do wykonywania tego cyklu studiów przez Naukowo-Technicznej Rady ESAD. Plan studiów Mistrz Grafiki Projektowej ESAD.CR skupia się na przygotowaniu studentów z kompletem badań teoretycznych i praktycznych współczesnej grafiki, typografii stosowane, projektowania graficznego dla współczesnych środków komunikacji i brandingu. Kursy są uzupełniane przez seminariów i metodologii badań, które odkrywają projekt komunikacyjny koncepcyjnie i operacyjnie, zbliżających wymiary jednocześnie eksperymentalne i zawodowych. Ostatnie dwa semestry skupić się na przygotowaniu trwałego praktycznych prac projektowych, które mogą być zastąpione przez staż. Inne informacje Absolwenci Master of Graphic Design może pracować w zakresie projektowania redakcji, pakowania, typografii, projektowania informacji, rodzajowe projekt dla telewizji lub kina, ilustracja, scenografię, marki, projektowania i produkcji multimedialnych projektowania graficznego. W branży reklamowej może być twórcze par, dla reklamy drukowanej lub w telewizji. W branży audiowizualnej, te... [-]

Plastyka Dla Ery Cyfrowej - Studia Magisterskie

IED – Istituto Europeo di Design Milan
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 12 miesięcy March 2018 Włochy Mediolan

Program Master of Visual Arts w erze cyfrowej dostarcza narzędzi kulturowych i technicznych w celu analizowania, koncepcyjnie i twórczo, różne sposoby, w którym współczesna praktyka artystyczna i techniki jego współczesnych sztuk wizualnych są powiązane i splecione w celu do realizacji projektów w ramach cyfrowej sztuki, sztuki scenicznej, instalacje interaktywne korzystanie z multimediów i języków krzyżowe multimedialnych. Master zapewnia także umiejętności niezbędne do podjęcia działalności zawodowej koordynacji i zarządzania produkcją działań artystycznych i kulturalnych. [+]

TEN PROGRAM "w języku włoskim Kto powinien wziąć udział: Master in Visual Arts jest otwarty dla studentów w humanistyczne i design z tytułu kształcenia akademickiego lub uniwersyteckim trwającym co najmniej trzy lata (pierwszy poziom akademicki dyplom / stopień poziom pierwszy) zainteresowanych cyfrową świata, "sztuki publicznej, sztuk teatralnych i instalacje interaktywne. Metodologia i struktura: Master in Visual Arts dla erze cyfrowej oferuje ścieżkę doświadczeń, badań i projektowania, który łączy w sobie bogate nauczanie bodźce teoretycznych i technicznych związanych z praktycznym i empirycznej wkładu partnerstwa ze specjalistami, które wspierają ucznia w jego treningu i eksperymentowanie z których rozwijają się trzy projekty, które stanowią zasadniczą część Mistrza. Równolegle, jako dodatek do fazy eksperymentalnej związanej z rozwojem rzeczywistych projektach uczestnicy nabywają podstawową wiedzę z nauk i składek o charakterze technicznym i technologicznym związanym z spostrzeżeniami kultury. Model edukacyjna obejmuje: - tradycyjnego nauczania w klasie na nabycie umiejętności kulturowych / metodycznych i interpersonalnych (komunikacja, etc.) - laboratorium i eksperymentalnego projektu edukacyjnego, przy silnym zaangażowaniu ucznia, poprzez projektów indywidualnych lub pracy grupowej ( , warsztaty, ćwiczenia, studia przypadków, stosowanie technik symulacyjnych, etc.) w towarzystwie najlepszych projektantów, wyrażenia doskonałości przemysłu i / lub terytorialnych. - Programy Staż odbędzie się w spójnych badań lub spółek z celami kapitana lub "kampusu" z profesjonalnego projektu symulacji i potrwa około dwóch miesięcy. Master in Visual Arts dla Digital Age tworzy profesjonalny specjalizuje się w wykorzystaniu języków multimedialnych na realizację projektów w dziedzinie cyfrowej, sztuki publicznej, sztuk teatralnych i instalacji interaktywnych. Profesjonalny będzie w stanie połączyć umiejętności technicznych związanych z wideo, dźwięku,... [-]

Magister Animacji

Estonian Academy of Arts
Stacjonarne W pełnym wymiarze godzin 2 lat August 2017 Estonia Tallinn

Estońska Akademia Sztuk Pięknych oferuje 2-letniego programu Master of Animation do doktorantów zainteresowanych animacji reżyserii i produkcji filmowej. [+]

Studia magisterskie Sztuki komputerowe . Departament Animacja powstała na Estońskiej Akademii Sztuki w 2006 roku, a od 2007 roku oferował dwuletnią magistra animacji (w języku angielskim). Program animacji MA jest prowadzone przez prof Priit Pärn i docenta Olgi Pärn. Głównym celem programu jest skuteczne kształcenie twórców filmów animowanych, dostarczając im wiedzy teoretycznej i umiejętności praktycznych. Dalszy celem jest przyczynianie się do globalnego rozwoju animacji jako formy sztuki. Animacja jest kwitnącej średnich i rozwija się w tempie większym niż kiedykolwiek wcześniej. Stało się częścią kultury masowej, a także jednym z jego głównych postaciach. Animacja może być postrzegane w cyfrowych grafik ekranowych, gier komputerowych, teledysków, filmów, etc. Podstawą dla każdego filmu - w tym filmie animowanym - to historia. Największym problemem w świecie filmu jest brak dobrych opowieści. W większości światowych szkół animacji, uczniowie nie uczą się sztuki pisania dobrych historii. To jest coś, co określa nasz program od siebie. Kładziemy nacisk na historię i uczyć unikalną metodologię profesora Pärn za tworzenie scenariuszy filmowych. Po zakończeniu MA w programie animacji, uczniowie uzyskali dogłębnej teoretycznych i praktycznych umiejętności animacyjnych. Studenci mogą specjalizować się w konkretnych technik animacji i tworzenia indywidualnych projektów w odpowiedniej techniki. Po ukończeniu studiów studenci są przygotowani do realizacji siebie jako animowane twórców filmowych, specjalistów w branżach twórczych i nauczycieli w swojej dziedzinie. Studenci, którzy ukończyli Program Master jest również przygotowany do kontynuowania nauki i wykonywania stopień doktora. "Zajęcia były niesamowite. Nauczyłem się opowiadać, jak analizować filmy (nie tylko animacja), pisać skrypty. Byłem zafascynowany nauczycieli. Byli to specjaliści, a nie... [-]