W niepełnym wymiarze czasu studia magisterskie na kierunku Projektowanie interakcji w Lisboa

Znajdź W niepełnym wymiarze czasu studia magisterskie na kierunku Projektowanie interakcji w Lisboa

Projektowanie interakcji

Masters zarabiają po studenci ukończą licencjackich studiów. Aby uzyskać mistrzów, zwykle trzeba wykonać od 12 do 18 kursów uczelni, które często wiążą zakończeniu kompleksowych badań i / lub pracy dyplomowej.

Mistrz w programie projektowania interakcji szkoli swoich absolwentów do głównych ról w świecie projektowania interakcji. Uczestnicy będą rozwijać zdolności, aby dostać się do różnych konstrukcji i strategicznej pozycji, takich jak projektant interakcji, Dyrektor Kreatywny, User Experience Designer, strateg i dyrektor projektu.

Portugalia, oficjalnie Republiki Portugalskiej, to kraj położony w południowo-zachodniej Europie, na Półwyspie Iberyjskim. Portugalia jest 900 lat, a mimo to ma stosunkowo mały obszar, odegrał kluczową rolę w historii świata. Universidade do Porto jest najbardziej popularny przez cudzoziemców, które składają się z 11% studentów.

Lizbona jest stolicą Portugalii 's i liczy ponad 500.000 osób w swojej administracji. W Unii Europejskiej, Lizbona jest 11 pod względem ludności i jednym z najstarszych miast na ziemi. Istnieją 3 wiodące uniwersytety w lizbońskiej, mianowicie; Lisbon University, Technical University of Lisbon oraz New Lisbon University.

W niepełnym wymiarze czasu studia magisterskie na kierunku Projektowanie interakcji w %Lisboa. Uzyskaj wszystkie informacje o W niepełnym wymiarze czasu studiach na kierunku Projektowanie interakcji w Lisboa.

Czytaj więcej

Stopień Magister W Dziedzinie Projektowania Interakcji

IADE
Stacjonarne W niepełnym wymiarze czasu -2 rok September 2018 Portugalia Lisboa

W społeczeństwie, które coraz bardziej ceni doświadczenie zamiast produktu lub usługi, które wydają się być zdematerializowane, będąc za pośrednictwem rozwiązań technologicznych, w tym Master in Interaction Design jest proponowany do zbadania relacji między ludźmi i cyfrowe artefakty, perspetivando wpływ interakcje społeczne, kulturowe i etyczne z istniejącymi i nowymi technologiami, aby opracować propozycje, które będą miały pozytywny wpływ na społeczeństwo i jakość życia użytkowników. [+]

W społeczeństwie coraz bardziej ceni doświadczenie nad produktem lub usługą, które wydają się być zdematerializowane, będąc za pośrednictwem rozwiązań technologicznych, w tym Master in Interaction projekt Zamierzamy zbadać relacje między ludźmi i cyfrowe artefakty, perspetivando społecznego, kulturalnego i etycznego wpływu interakcji z istniejącymi i nowymi technologiami, aby opracować propozycje, które będą miały pozytywny wpływ na społeczeństwo i jakość życia użytkowników.

poprzez wielodyscyplinarne podejście skoncentrowane na użytkownikuW ścisłej współpracy z uczelniami lub rynkowych ekspertów, A Model pedagogiczny koncentruje się na projekcieMa na celu dostarczenie studentom wiedzy teoretycznej i umiejętności praktycznych, które umożliwią opanowanie różnych etapach rzutowych, od oceny potrzeb i charakterystyki użytkownika, myśli i testowania prototypów, zakończone w rozwoju rozwiązania i struktury modelu biznes.... [-]