Wstęp
Z Mistrzem w zakresie projektowania i rozwoju produktu usprawnisz fazę konceptualizacji projektów z zakresu wzornictwa przemysłowego, aby realizować i rozwijać projekty produktów i prawdziwe projekty z firmami.
ELISAVA Barcelona School of Design and Engineering","author_url":"","source":"©ELISAVA Barcelona School of Design and Engineering"}" />Podstawowe daneKwalifikacja: magister projektowania i rozwoju produktu, tytuł własny wydany przez Uniwersytet Pompeu Fabra (UPF)
Kierunek: Josep Puig i Xavier Riudor
Punkty ECTS: 60
Czas trwania: od października 2020 r. Do lipca 2021 r., Od lutego 2021 r. Do lutego 2022 r., Poniedziałek, wtorek i środę, 17: 00–21: 15.
Cena: 10 000 € (wstępna rejestracja + 450 €)
Język: hiszpański
Wymagania dotyczące dostępu i przyjęcia: oficjalny stopień uniwersytecki lub równoważny z inżynierią projektowania przemysłowego lub projektowaniemprezentacjaJak będą potrzebne nowe produkty? W Master in Design and Development produktu poznasz narzędzia i umiejętności niezbędne do modelowania, reprezentowania i symulacji zachowania produktu, wybierając najbardziej odpowiedni materiał i proces produkcyjny.
Trasa oferty szkoleniowej Mistrza w zakresie projektowania i rozwoju produktu rozciąga się od wstępnej koncepcji do opracowania produktu końcowego, przechodząc przez różne fazy procesu projektowania i inżynierii.
Magister projektowania i rozwoju produktu ma na celu specjalizację i aktualizację specjalistów i podyplomowych z różnych sektorów, zwłaszcza specjalistów w dziedzinie projektowania i inżynierii rozwoju produktu. Większość profesjonalistów, którzy współpracują w nauczaniu mistrza, pochodzi z tych obszarów.
Jednym z kluczowych punktów sukcesu Mistrza jest relacja z firmami, które współpracują z kursem, ponieważ zapewniają ciągłe wsparcie i porady grupie studentów, w celu opracowania odprawy na temat proponowanego projektu. Wizyty w centrach technologicznych i firmach umożliwiają bardzo bezpośredni kontakt z aktualną rzeczywistością zawodową.
Niektóre firmy, z którymi współpracujemy (z własnym zespołem projektowym i produkcyjnym) to: Play, Hewlett Packard, Cosmic, Roca Sanitario, Santa & Cole, Simon, Figueras, Valira, Lamp Lighting, Educa Borras, Laken, El Naturalista, Teck- Rock, Zobele Group, Esportiva Aksa, Pando, IMC Toys, Taurus, Solac, Crevin, Signes, FujiFilm, Cata i Madel.
Wideo z sesji informacyjnejcelePromuj początkową fazę procesu projektowania poprzez: Zastosowanie technik kreatywności; Zasoby projektowania zorientowane na użytkownika; Eksperymentalne metody projektowania
Poznaj aktualną sytuację w zakresie projektowania produktu, poprzez projektantów biorących udział w kursie z najbardziej odpowiednich agencji i badań w branży.
Poznaj wiedzę zdobytą podczas realizacji prawdziwych projektów z firmami. Firmy te są producentami i mają swoje centrum decyzyjne w Hiszpanii. Współpracujemy z reprezentatywnymi firmami z różnych sektorów produktu przemysłowego.
Zapewnij solidną wiedzę na temat najnowszych technologii w branży i różnych materiałów oferowanych na rynku, aby opracować produkt w najprostszy, najbardziej wydajny i ekonomiczny sposób.
Poznaj wykonalność technologiczną i koszty produkcji projektu, aby móc podejmować najlepsze decyzje podczas jego opracowywania.
Studiuj i oceniaj konkretne decyzje podejmowane w projekcie rozwoju produktu, ujawniając i omawiając rzeczywiste projekty realizowane przez firmy.
Naucz się korzystać z różnych narzędzi CAD (Computer Aided Design) / CAE (Computer Aided Engineering), które pozwalają przedstawiać, wizualizować i symulować zachowanie produktu, aby zagwarantować żywotność i prawidłowe działanie produktu końcowego.kompetencjePoprzeczny:Umiejętność identyfikowania możliwości i definiowania koncepcji projektowych.
Umiejętność argumentowania i reprezentowania koncepcji oraz wyrażania i obrony propozycji projektowych i podejmowanych decyzji technicznych.
Możliwość współpracy z multidyscyplinarnymi zespołami w celu zarządzania nowymi produktami.Konkretny:Zdolność do przeprowadzania nowych projektów produktów, od fazy koncepcyjnej do rozwoju technicznego.
Umiejętność oceny wpływu funkcjonalnego, estetycznego, kulturowego, technologicznego, ekonomicznego i komunikacyjnego nowego opracowywanego produktu.
Umiejętność stosowania kreatywnych technik referencyjnych, a także najbardziej efektywnych zasobów ekspresji i zarządzania.
Umiejętność zastosowania zdobytej wiedzy na temat doboru materiałów, procesów transformacji oraz symulacji strukturalnej i kinematycznej do projektu przeprojektowania lub optymalizacji produktu.
Umiejętność wykorzystania prototypów jako narzędzia sprawdzania poprawności realizowanych projektów biznesowych.
Możliwość zastosowania narzędzi CAD / CAM / CAE w celu wygenerowania dowolnej geometrii 3D, wysokiej jakości renderowanych obrazów oraz filmów wideo z montażu i obsługi produktu.