Magister produkcji mediów cyfrowych
Oxford Brookes University
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Wheatley, Wielka Brytania
Języki
Język angielski
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
12 - 24 months
Tempo
Pełny etat, Niepełny etat
Czesne
GBP 15 500 / per year *
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
* Studenci z Wielkiej Brytanii w pełnym wymiarze godzin: 8 200 £ | Studenci zagraniczni / UE w pełnym wymiarze godzin: 15 500 £
Stypendia
Poznaj możliwości stypendialne, aby pomóc sfinansować swoje studia
Wstęp
Nasz MSc Digital Media Production zapewnia umiejętności i profesjonalną wiedzę fachową do tworzenia współczesnych produktów medialnych.
Nasza kadra dydaktyczna to profesjonaliści z branży, posiadający szeroką wiedzę specjalistyczną i powiązania z branżami kreatywnymi.
Kurs obejmuje:
- produkcja wideo i audio
- przechwytywanie ruchu
- Grafika komputerowa
- animacja.
Nauczysz się obsługiwać sprzęt cyfrowy i manipulować danymi, aby wytwarzać gotowe produkty dla branż kreatywnych. Pracuj z produktami interaktywnymi, takimi jak silniki gier, aplikacje mobilne lub strony internetowe. Jak również w mediach telewizji, wideo i audio o ugruntowanej pozycji.
Możesz pracować w wielokrotnie nagradzanej telewizji Brookes, w której będziesz przygotowywać i produkować audycje oraz szkolić się jako dziennikarz telewizyjny. Istnieje również możliwość pracy przy projektach na żywo dla klientów zewnętrznych produkujących materiały promocyjne, szybko rozwijający się obszar zatrudnienia.
Ten kurs jest otwarty dla studentów z dowolnego środowiska akademickiego.
Galeria
Rekrutacja
Stypendia i Finansowanie
Program
Moduły szkoleniowe
Moduły obowiązkowe
- Techniki modelowania i animacji (20 kredytów)
- Produkcja wideo (40 kredytów)
Ten moduł ma na celu dać ci zrozumienie i zdolność do stosowania umiejętności wymaganych do nagrywania dźwięku i wideo, w tym technik stosowanych do projektowania, autora i produkcji mediów elektronicznych. Obejmuje to planowanie przedprodukcyjne, fazę produkcji z udziałem standardowych w branży narzędzi do nagrywania i postprodukcję z wykorzystaniem najnowszych technik. - Newsroom Operation (20 kredytów)
Moduł ten obejmuje cały przepływ pracy dla telewizyjnego newsroomu od oryginalnej historii wiadomości, poprzez pisanie, planowanie i przechwytywanie materiału filmowego, do edycji i nadawania. Korzystając z w pełni operacyjnego newsroomu, zdobędziesz zrozumienie kreatywnych i technicznych procesów związanych z produkcją telewizyjną. - Media interaktywne (20 kredytów)
Moduł ten zapewnia zrozumienie procesów i praktyk potrzebnych do generowania i manipulowania mediami cyfrowymi. Będziesz rozwijać portfolio pracy w albo web, projektowania gier lub aplikacji mobilnych. - Professional Media Production (20 kredytów)
Moduł ten zapewnia kompleksowe zrozumienie technik zarządzania istotnych dla produkcji wideo / multimediów. Pracując w zespołach, zdobędziesz wiedzę niezbędną do planowania, organizowania, finansowania, produkcji i oceny materiałów medialnych dla klientów zewnętrznych. - Research and Study Methods
Moduł ten ma na celu wprowadzenie Cię do badań i metod studyjnych, które będą stanowić podstawę pracy wykonywanej dla Twojej rozprawy. Moduł, dostarczany w stylu seminaryjnym, dostarczy Ci umiejętności badawczych, technik planowania, zarządzania i przeglądu postępów oraz umiejętności korzystania z materiałów pomocniczych ICT. Otrzymasz wskazówki dotyczące analizy i technicznej prezentacji materiału badawczego.
Projekt końcowy
- Badania i rozprawa (60 kredytów)
Rozprawa jest projektem badawczo-rozwojowym obejmującym główny projekt praktyczny wspierany przez rozprawę o długości 5 000 słów na temat ściśle związany z twoim kierunkiem studiów. Niektórzy studenci produkują krótki film lub animację jako część swojego projektu. Praca może być podjęta w ścisłej współpracy z organizacją badawczą, przemysłową lub handlową.
Uczenie się i nauczanie
Stosujemy szereg metod nauczania i uczenia się, w tym:
- wykłady
- czytanie ukierunkowane
- warsztaty
- prezentacje
- seminaria
- praca praktyczna
- prace projektowe.
W ciągu 12 tygodni odbędzie się tygodniowy trzygodzinny blok dydaktyczny. Trzeba będzie wygospodarować 200 godzin na naukę. Przewiduje się 36 godzin kontaktu z pracownikami.
Twoja nauka będzie czerpać z różnych środowisk zawodowych, doświadczenia i wiedzy pracowników akademickich i wykładowców wizytujących z przemysłu.
Opłata za program
Możliwości związane z karierą
Studenci kończą kurs z szerokim zestawem umiejętności, który wyposaża ich do przejścia do kariery w postprodukcji filmowej i telewizyjnej, branży gier komputerowych lub produkcji telewizyjnej na żywo. Nasi absolwenci mogą pracować jako niezależni producenci filmowi, projektanci grafiki lub gier, ale także znajdują udane kariery w międzynarodowych firmach, takich jak:
- Microsoft
- Discovery Channel
- BBC.
O szkole
pytania
Podobne kursy
Master of Science in User Experience Management & Design
- Stade, Niemcy
- Göttingen, Niemcy
Magister zarządzania usługami i projektowania
- Edinburgh, Wielka Brytania
Magister inżynier przemysłu drzewnego
- Sopron, Węgry