Magister inżynierii - inżynieria oprogramowania
University of Southern Denmark
Klucz informacyjny
Wybierz lokalizację
Lokalizacja kampusu
Odense, Dania
Języki
Język angielski
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
2 years
Tempo
Pełny etat
Czesne
Poproś o informacje
Termin składania wniosków
01 Mar 2025
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
01 Sep 2025
* Bezpłatnie dla studentów studiów pełnych z krajów skandynawskich lub z krajów UE/EOG i Szwajcarii; 6950 EUR za semestr dla studentów z obywatelstwem spoza UE/EOG lub spoza Szwajcarii
Wstęp
Oprogramowanie jest częścią wielu aspektów naszego codziennego życia, zarówno w firmach, jak i ogólnie w społeczeństwie. W związku z tym istnieje duże zapotrzebowanie na ekspertów w zakresie oprogramowania, aby opracowywali produkty, które są odpowiednie zarówno dla konsumentów, jak i dla przedsiębiorstw, i które spełniają potrzeby społeczeństwa.
Podczas studiów inżynierskich uczysz się opracowywać najnowocześniejsze produkty i usługi programowe. Jednocześnie będziesz mógł ulepszać produkty i usługi, które znamy dzisiaj. Dowiesz się, jak najlepiej wykorzystać technologię do tworzenia wydajnych rozwiązań – nie tylko z technicznego punktu widzenia, ale także z perspektywy użytkownika.
Pięć obszarów tematycznych
Program studiów obejmuje cztery obszary tematyczne:
- Modelowanie i symulacja
- Mobilna i wszechobecna informatyka
- Ekosystemy oprogramowania
- Nauka o danych
- Innowacyjne rozwiązania programowe
Modelowanie i symulacja
Modelowanie i symulacja to najczęściej stosowana technika badań operacyjnych/inżynierii systemów do projektowania nowych systemów i optymalizacji wydajności istniejących systemów. W ten czy inny sposób prawie każda dziedzina inżynierii lub nauki wykorzystuje symulację jako technikę eksploracji, modelowania lub analizy. Tematyka ma na celu przekazanie studentom podstawowej wiedzy z zakresu modelowania i podejść symulacyjnych oraz doświadczenia w ich stosowaniu do rozwiązywania rzeczywistych problemów.
Mobilna i wszechobecna informatyka
Oprogramowanie jest dziś używane w ruchu na smartfonach lub zegarkach. Daje to wiele możliwości projektowania nowych rozwiązań programowych.
Ekosystemy oprogramowania
Oprogramowanie istnieje w ekosystemie aplikacji, systemów i zasobów. Dobrze działające oprogramowanie zostanie zaprojektowane dla ekosystemu i będzie uwzględniać ciągłe zmiany w ekosystemie oraz wzajemne oddziaływanie między każdym elementem.
Nauka o danych
Nauka o danych to wydobywanie wiedzy z danych. Szczególny nacisk zostanie położony na gromadzenie, filtrowanie, przetwarzanie, obrazowanie i dystrybucję danych. Rozwój skutecznych i etycznych metod wykorzystywania ogromnych ilości danych jest ogromnym wyzwaniem dla nauki i całego społeczeństwa.
Innowacyjne rozwiązania programowe
Oprogramowanie umożliwia tworzenie nowych i nieoczekiwanych rozwiązań w automatyzacji czynności i procesów, które były niemożliwe przy zastosowaniu technologii mechanicznych lub analogowych.
Program
Program magisterski to dwuletni program uzupełniający odpowiedni trzyletni tytuł licencjata.
Pierwszy semestr
W pierwszym semestrze student zdobędzie wiedzę i doświadczenie w zakresie zaawansowanych metod Inżynierii Oprogramowania, Informatyki i Inżynierii Podstaw i Praktyki. Student może wybierać spośród kilku specjalistycznych kursów składowych z tematów z podstawowych elementów obszaru tematycznego.
Drugi semestr
W drugim semestrze student będzie dalej rozwijał swoją wiedzę i doświadczenie w zakresie zaawansowanych metod inżynierii oprogramowania, informatyki i programowania. Student może ponownie wybierać pomiędzy kilkoma specjalistycznymi kursami składowymi z tematów z podstawowych elementów obszaru tematycznego. Projekt o charakterze badawczym umożliwi studentowi zastosowanie metod naukowych w określonym obszarze badawczym.
Trzeci semestr
W trzecim semestrze student nauczy się, jak przeprowadzić proces innowacji i rozwoju, którego efektem jest nowy produkt lub usługa i który dotyczy istniejących rynków lub rynków wzrostu. Połowa semestru składa się z modułów fakultatywnych. Student ma możliwość wykorzystania części modułów fakultatywnych w ramach pracy dyplomowej w semestrze trzecim. Inną opcją jest wybranie projektu In-Company lub projektu mającego na celu dalsze rozwinięcie pomysłu biznesowego we współpracy z centrum start-upów.
Czwarty semestr
W ostatnim semestrze student napisze pracę magisterską z Inżynierii Oprogramowania.