Informacje ogólne
Opis programu
- Czas trwania (lata): 1,5 roku
- Przyznawane kwalifikacje: Sztuka cyfrowa i wzornictwo - Koncentracje: 1. Projektowanie graficzne, 2. Projektowanie multimedialne interaktywne (MA, 1,5 roku lub 3 semestry)
- Poziom kwalifikacji: 2. cykl (mistrz)
- Język instrukcji: angielski
- Tryb studiów: Pełny etat / niepełny etat
- Minimalne punkty ECTS: 90
Profil programu
Kurs zapewnia specjalistyczną, profesjonalnie ukierunkowaną dziedzinę studiów - dając studentom możliwość poznania dynamicznej interdyscyplinarnej dziedziny cyfrowej sztuki i wzornictwa. Ma silny aspekt studyjny zintegrowany z badaniami z historii, teorii i technologii. Studenci mogą angażować się w różnorodne zajęcia artystyczne i projektowe, w tym studia kuratorskie i edukacyjne, interdyscyplinarne studia i staże związane z projektami badawczymi w zakresie sztuki i projektowania. Studenci będą rozwijać umiejętności w zakresie kreatywnej sztuki cyfrowej i praktyki projektowania zgodnie z profesjonalnym standardem, a także poszerzyć swoją wiedzę i pogłębić zrozumienie koncepcji i systemów języka wizualnego. Program umożliwia rozwijanie umiejętności radzenia sobie ze złożonymi problemami oraz gromadzenia, analizowania i interpretowania danych. Będziesz skutecznie współpracować w zespołach multidyscyplinarnych, eksperymentować i dostosowywać innowacyjne i kreatywne nowe podejścia do sztuki i projektowania, demonstrując krytyczne zrozumienie współczesnej teorii i praktyki w cyfrowej sztuce i designie. Studenci zdobędą również umiejętności zawodowe niezbędne do konkurowania na światowym rynku sztuki i wzornictwa. Zyskają zrozumienie etycznej odpowiedzialności i wpływu swojej pracy w kontekście społecznym, kulturowym i środowiskowym.
Perspektywy rozwoju kariery
- Art: Muzea, galerie, aplikacje cyfrowe w sektorze publicznym i / lub prywatnym.
- Handel: nowe zarządzanie projektem medialnym, branża IT, technologia komunikacji, projektowanie stron internetowych, media społecznościowe, produkcja mediów interaktywnych, fotografia cyfrowa i wizualizacja, publikacje elektroniczne, gry, agencje reklamowe, projektowanie cyfrowe, firmy reklamowe i informacyjne, muzea, galerie.
- Edukacja: Ucz się w firmach z branży IT i projektowej, w szkołach średnich i uniwersytetach w sektorze publicznym i / lub prywatnym.
Dostęp do dalszych studiów
Nie dotyczy
Oszacowanie
Na ocenę przedmiotu składa się zazwyczaj kompleksowy egzamin końcowy i ocena ciągła. Ciągła ocena może obejmować między innymi śródsemary, projekty i uczestnictwo w zajęciach.
Stopnie liter są obliczane na podstawie wagi egzaminu końcowego i oceny ciągłej oraz rzeczywistych znaków liczbowych uzyskanych w tych dwóch elementach oceny. Na podstawie ocen kursów obliczana jest średnia ocen uczniów (GPA) i skumulowana średnia punktowa (CPA) studenta.
Wymagania dotyczące ukończenia studiów
Student musi wypełnić 90 punktów ECTS i wszystkie wymagania programowe. Wymagana jest minimalna łączna średnia ocen (CPA) wynosząca 2,0.
Wyniki nauki
Po pomyślnym ukończeniu tego programu studenci powinni być w stanie:
- Krytycznie oceniaj pracę w swojej dziedzinie, w tym własną pracę, używając profesjonalnej terminologii.
- Łącz kreatywne i innowacyjne umiejętności, aby tworzyć pracę odpowiednią do poszukiwania możliwości w wybranej dziedzinie sztuki i projektowania oraz brać odpowiedzialność za własny rozwój zawodowy i akademicki.
- Wykazać się doświadczeniem, niezależnymi umiejętnościami i kompetencjami wymaganymi do rozwiązywania twórczych problemów i odpowiadać za złożone procesy projektowe.
- Rozpoznawać i oceniać wyzwania etyczne oraz wpływ głównych historycznych i współczesnych tendencji kulturowych na sztukę i artefakty wzornicze.
- Twórz wysokiej jakości prace pod względem technicznym i estetycznym, oparte na interesujących koncepcjach, które pokazują zrozumienie cyfrowych dzieł sztuki i zasad projektowania.
- Komunikuj się i współpracuj efektywnie z innymi w procesach rozwojowych związanych z projektowaniem, w obrębie i poza własnym obszarem tematycznym.
Stypendia - pomoc finansowa
Uczelnia oferuje stypendia i pomoc finansową studentom studiów stacjonarnych, w formie stypendiów naukowych, pomocy finansowej, stypendiów sportowych i programów studiów na uczelni.
Informacje o uczelni
UNIC is the largest university in Cyprus, with over 12,000+ students, from over 70 countries across the globe, coming together in an innovative and transformative learning space.