Magister cyfrowej sztuki i projektowania

Informacje ogólne

Liczba dostępnych lokalizacji: 2

Opis programu

  • Czas trwania (lata): 1,5 roku
  • Przyznawane kwalifikacje: Sztuka cyfrowa i wzornictwo - Koncentracje: 1. Projektowanie graficzne, 2. Projektowanie multimedialne interaktywne (MA, 1,5 roku lub 3 semestry)
  • Poziom kwalifikacji: 2. cykl (mistrz)
  • Język instrukcji: angielski
  • Tryb studiów: Pełny etat / niepełny etat
  • Minimalne punkty ECTS: 90

Profil programu

Kurs zapewnia specjalistyczną, profesjonalnie ukierunkowaną dziedzinę studiów - dając studentom możliwość poznania dynamicznej interdyscyplinarnej dziedziny cyfrowej sztuki i wzornictwa. Ma silny aspekt studyjny zintegrowany z badaniami z historii, teorii i technologii. Studenci mogą angażować się w różnorodne zajęcia artystyczne i projektowe, w tym studia kuratorskie i edukacyjne, interdyscyplinarne studia i staże związane z projektami badawczymi w zakresie sztuki i projektowania. Studenci będą rozwijać umiejętności w zakresie kreatywnej sztuki cyfrowej i praktyki projektowania zgodnie z profesjonalnym standardem, a także poszerzyć swoją wiedzę i pogłębić zrozumienie koncepcji i systemów języka wizualnego. Program umożliwia rozwijanie umiejętności radzenia sobie ze złożonymi problemami oraz gromadzenia, analizowania i interpretowania danych. Będziesz skutecznie współpracować w zespołach multidyscyplinarnych, eksperymentować i dostosowywać innowacyjne i kreatywne nowe podejścia do sztuki i projektowania, demonstrując krytyczne zrozumienie współczesnej teorii i praktyki w cyfrowej sztuce i designie. Studenci zdobędą również umiejętności zawodowe niezbędne do konkurowania na światowym rynku sztuki i wzornictwa. Zyskają zrozumienie etycznej odpowiedzialności i wpływu swojej pracy w kontekście społecznym, kulturowym i środowiskowym.

Perspektywy rozwoju kariery

  • Art: Muzea, galerie, aplikacje cyfrowe w sektorze publicznym i / lub prywatnym.
  • Handel: nowe zarządzanie projektem medialnym, branża IT, technologia komunikacji, projektowanie stron internetowych, media społecznościowe, produkcja mediów interaktywnych, fotografia cyfrowa i wizualizacja, publikacje elektroniczne, gry, agencje reklamowe, projektowanie cyfrowe, firmy reklamowe i informacyjne, muzea, galerie.
  • Edukacja: Ucz się w firmach z branży IT i projektowej, w szkołach średnich i uniwersytetach w sektorze publicznym i / lub prywatnym.

Dostęp do dalszych studiów

Nie dotyczy

Oszacowanie

Na ocenę przedmiotu składa się zazwyczaj kompleksowy egzamin końcowy i ocena ciągła. Ciągła ocena może obejmować między innymi śródsemary, projekty i uczestnictwo w zajęciach.

Stopnie liter są obliczane na podstawie wagi egzaminu końcowego i oceny ciągłej oraz rzeczywistych znaków liczbowych uzyskanych w tych dwóch elementach oceny. Na podstawie ocen kursów obliczana jest średnia ocen uczniów (GPA) i skumulowana średnia punktowa (CPA) studenta.

Wymagania dotyczące ukończenia studiów

Student musi wypełnić 90 punktów ECTS i wszystkie wymagania programowe. Wymagana jest minimalna łączna średnia ocen (CPA) wynosząca 2,0.

Wyniki nauki

Po pomyślnym ukończeniu tego programu studenci powinni być w stanie:

  1. Krytycznie oceniaj pracę w swojej dziedzinie, w tym własną pracę, używając profesjonalnej terminologii.
  2. Łącz kreatywne i innowacyjne umiejętności, aby tworzyć pracę odpowiednią do poszukiwania możliwości w wybranej dziedzinie sztuki i projektowania oraz brać odpowiedzialność za własny rozwój zawodowy i akademicki.
  3. Wykazać się doświadczeniem, niezależnymi umiejętnościami i kompetencjami wymaganymi do rozwiązywania twórczych problemów i odpowiadać za złożone procesy projektowe.
  4. Rozpoznawać i oceniać wyzwania etyczne oraz wpływ głównych historycznych i współczesnych tendencji kulturowych na sztukę i artefakty wzornicze.
  5. Twórz wysokiej jakości prace pod względem technicznym i estetycznym, oparte na interesujących koncepcjach, które pokazują zrozumienie cyfrowych dzieł sztuki i zasad projektowania.
  6. Komunikuj się i współpracuj efektywnie z innymi w procesach rozwojowych związanych z projektowaniem, w obrębie i poza własnym obszarem tematycznym.

Stypendia - pomoc finansowa

Uczelnia oferuje stypendia i pomoc finansową studentom studiów stacjonarnych, w formie stypendiów naukowych, pomocy finansowej, stypendiów sportowych i programów studiów na uczelni.

Ostatnia aktualizacja Listopad 2018

Informacje o uczelni

UNIC is the largest university in Cyprus, with over 12,000+ students, from over 70 countries across the globe, coming together in an innovative and transformative learning space.

UNIC is the largest university in Cyprus, with over 12,000+ students, from over 70 countries across the globe, coming together in an innovative and transformative learning space. Pokaż mniej
Nikozja , Ateny + 1 Więcej Mniej