Kurs ten pozwala każdemu studentowi rozwijać swoje umiejętności w dziedzinie projektowania gier wideo.
PROGRAM planowane uruchomienie w 2016 WRZEŚNIA
Podejście gier wideo, jak zaprojektowane przez ten przedmiot LISAA zakłada, że ​​uczniowie uczą się technik, które pozwolą im stworzyć Rendering Fizycznie Based (PBR) stosowanych w produkcji gier wideo AAA.
Studenci dalsze ich umiejętności w kierowaniu, rozwoju shaderów realistów, wykorzystanie oprogramowania (substancja, Maya ...) oraz Unreal Engine, łącząc 2-D i 3-D techniki złożonych projektów i optymalizacja harmonogramu produkcji. Takie podejście prowadzi do dogłębnej znajomości całego rurociągu do produkcji 3-D gier wideo.
MASTER-równorzędny
3-D gra Tech Kurs odbywa się w ciągu jednego roku od uzyskania kwalifikacji na poziomie licencjata w 2-D Video Games lub 3-D Video Games z LISAA. Jest również otwarty dla uczniów z innych szkół cyfrowych animacji.
Praca
3D Animator
artysta Tło
Tło projektant postaci Projektant / Wykonawca
takielarz charakter
koncepcja artysty
Dyrektor techniczny
Twórca gier
projektant poziomów
Oświetlenie / Rendering artysty
Modeler / Mapper
Operator składania / redaktor
rekwizyty projektanta
Pasowy
WriterShader artysty
artysta techniczne
Tester Tester gier wideo / QA
teksturowanie artysty
VFX artysty
Wymagania wstępne i aplikacji
Aby kwalifikować się do tego kursu, studenci muszą spełniać następujące kryteria: posiadać kwalifikacje z LISAA lub innej szkoły animacji cyfrowej w VFX, 2-D animacji, 3-D animacji, 2-D Video Games lub 3-D Video Games (BAC + 3 latach dalszych badań); mają silne umiejętności w zakresie rysunku, projektowania, modelowania wizualnego, skonfiguruj, animacji, renderingu; mają dobry poziom języka angielskiego; zostały już podjęte staż w firmie w branży animacji.
Opłaty
Francuskie i mieszkańcy UE 8 890 € / rok