Ma praktyki mediów cyfrowych: projektowanie interakcji
University of Winchester
Klucz informacyjny
Lokalizacja kampusu
Języki
Język angielski
Forma badania
W kampusie
Czas trwania
Poproś o informacje
Tempo
Pełny etat, Niepełny etat
Czesne
Poproś o informacje
Termin składania wniosków
Poproś o informacje
Najwcześniejsza data rozpoczęcia
Poproś o informacje
Stypendia
Poznaj możliwości stypendialne, aby pomóc sfinansować swoje studia
Wstęp
Programy Digital Media ćwiczyć w Winchester są zaprojektowane do szerokiej gamy specjalistycznych interesów w szerokim spektrum dostępnych w branży mediów cyfrowych.
Treść programu
Te profesjonalnie koncentrowały programów umożliwia dynamicznego zrozumienia i rozwoju teorii w kontekście praktyce. Programy są tak skonstruowane, aby zwiększyć umiejętności w zakresie specjalistycznych kariery w branży mediów cyfrowych. Partnerstwo z profesjonalnych praktyków i organów dać studentom punkt wyjścia do rozwijania własnej sieci kontaktów zawodowych oraz określenie podstawowych praktyków.
Badanie składa się z czterech podstawowych modułów opcjonalnych modułów plus dwa, w których uczniowie podejmują indywidualne projekty i studia przypadków, stosownie do ich konkretnego obszaru zainteresowania. Program ma na celu zachęcenie do eksperymentowania, innowacji i podejmowania ryzyka.
Studenci studiujący MA Digital Media Praktyka może wybrać dowolne dwa moduły opcjonalne; studentów studiujących na Wizualizacja lub Interaction ścieżek projekt musi wybrać dwa opcjonalne moduły z odpowiedniej sekcji. Każdy student ma pracy dyplomowej lub równoważny rozszerzony projekt.
Wymagania wstępne: Normalnie pierwszej lub drugiej klasy dyplom z wyróżnieniem w merytoryczną lub doświadczenie zawodowe w dziedzinie badań. Wszyscy kandydaci są proszeni o przedstawienie portfolio odpowiedniej pracy wraz z krótkim pisemnego oświadczenia określającego znaczenie programu dla ich poprzednich doświadczeń.
Full-time: 1 rok niepełnym wymiarze godzin: 2 lata Daty rozpoczęcia: wrzesień i Nauczanie stycznia odbywa się: Daytime Fakt: Studenci mają możliwość pracy nad projektami klientów żywo, tworzenie profesjonalnych portfela i branży doświadczenie.
Fakt: Nie jest dedykowany, w pełni wyposażony cyfrowy Design Studio, z wykładowców praktyków oparte na rękę w godzinach bazowych.
Moduły
Podstawowych modułów:
- Cyfrowe Zasady mediów
- Praktyka Projektowanie
- Projekt Emerging Mediów Student Directed
- Badania Wniosek
- Rozprawa / Wielki projekt
Opcjonalne moduły (ID):
- Projektowania interakcji
- Narracja i Storytelling
- AR i VR Interakcje
- UX, UCD i UI Projektowanie
Uczenia się i nauczania
Uczniowie rozwijają nowe idee i teorie poprzez ich zaangażowanie z kilku projektów klienta żywych, które mogą zakończyć się wydaniem w czasie rzeczywistym produkcji poprzez różne platformy medialne. Zajęcia praktyczne jest wspierane i wzmocniony poprzez mistrzowskie, seminariów, dyskusji, warsztatów, szkoleń i pracy samodzielnej, a podejmując pracę w sytuacjach zawodowych.
Oszacowanie
Przez przedsiębiorstwa projektów, uczniowie angażują się w zadania w świecie rzeczywistym, z oceny odzwierciedlające rozwiązania i oczekiwanych rezultatów w dziedzinie mediów cyfrowych. Ocena odbywa się przez cały okres realizacji projektu w celu testowania i oferowania informacji zwrotnych na temat procesu i integracji umiejętności. Studenci są zobowiązani do ukończenia ostatecznej znacznej części pracy w formie zarówno odpowiedniego projektu multimedialnego cyfrowego lub pisemnej rozprawy.
Praca
Absolwenci kariery w branży mediów cyfrowych projektantów wzornictwa ołowiu, naukowców, dyrektorów kont, treści pisarzy i kreatywnych producentów.
Na University of Winchester zatwierdzone programy mogą przyjąć szereg środków oceniając swoją naukę. Orientacyjny, i nie muszą być wyczerpujące, lista typów oceny, które można napotkać zawiera eseje, portfeli, nadzorowane samodzielnej pracy, prezentacje, egzaminów pisemnych lub praktyczne występy. Uczelnia zobowiązuje się do zapewnienia, że wszyscy uczniowie mają równe szanse na drodze do modułu efektów kształcenia. Jako takie, gdzie właściwe i konieczne, uczniowie z uznanymi niepełnosprawne mogą mieć alternatywne przydziały zestaw, który w dalszym ciągu sprawdzić, jak z powodzeniem spełnieniu efekty uczenia modułu. Więcej szczegółów na temat rodzajów oceny stosowanych w programie jesteś zainteresowany można znaleźć na stronie kursu, poprzez udział w otwartym dnia / wieczorem, lub kontaktując się z naszą kadrę nauczycielską.
O szkole
pytania
Podobne kursy
Magister sztuki w interaktywnych środowiskach
- Rome, Włochy
Master of Arts w projektowaniu interakcji
- Turin, Włochy
Mistrz projektowania interakcji
- Tallinn, Estonia