$close

Filtry

Zobacz wyniki

Informatyka Göteborg - programów Informatyka Göteborg Informatyka, Göteborg

Magister lub Master of Science, jest międzynarodowo uznanym stopień naukowy, który wskazuje, umiejętności i wiedzę w danym temacie lub pola. Większość programów Magister się około czterech lat, aby zakończyć, po których część dołączyć do siły roboczej, podczas gdy inni dalej w klasie.  Informatyka jest dziedziną, która gwałtownie wzrosła wraz ze wzrostem rozwoju tec… Czytaj więcej

Magister lub Master of Science, jest międzynarodowo uznanym stopień naukowy, który wskazuje, umiejętności i wiedzę w danym temacie lub pola. Większość programów Magister się około czterech lat, aby zakończyć, po których część dołączyć do siły roboczej, podczas gdy inni dalej w klasie. 

Informatyka jest dziedziną, która gwałtownie wzrosła wraz ze wzrostem rozwoju technologicznego. Zgodnie z definicją, jest to praktyczne i naukowe podejście do obliczeń. Wiąże się to z algorytmami, które dotyczą uzyskiwania, przetwarzania i przedstawiania informacji.

Szwecja (Sverige) jest największym z krajów skandynawskich, z liczbą ludności około 9,5 mln. Graniczy z Norwegią i Finlandią i jest podłączony do Danii przez most Öresund (Öresundsbron). Szwecja ma silną tradycję i wciąż otwarta, ale dyskretny kraju.

Gothenburg Miasto położone jest w zachodnim wybrzeżu Szwecji. To jest 2. co do wielkości miasto w kraju i ma ponad 500.000 mieszkańców. Gothenburg ma dwa uniwersytety Chalmers University of Technology i University of Gothenburg.

Informatyka Göteborg - Weź MSc Göteborg. Wszystkie programu MSc i informacje o szkole. Oszczędność czasu i skontaktować bezpośrednio tutaj!

Pokaż mniej
Przeczytaj więcej o studiowaniu w Szwecji
$format_list_bulleted Filtry
Sortuj według:
Polecane Najnowsze Tytuł
Chalmers University of Technology
Göteborg, Szwecja

Program magisterski z inżynierii oprogramowania i technologii w Chalmers Społeczeństwo coraz częściej poszukuje rozwiązań sprzętowych i programowych, które są dynamiczne, a ni ... +

Program magisterski z inżynierii oprogramowania i technologii w Chalmers Społeczeństwo coraz częściej poszukuje rozwiązań sprzętowych i programowych, które są dynamiczne, a nie statyczne, które mogą rosnąć i rozwijać się w trakcie swojego cyklu życia. Obecna ewolucja tworzy również rosnące znaczenie oprogramowania w kilku obszarach społeczeństwa. Jednocześnie rozmiar i złożoność oprogramowania stale rośnie wraz z presją szybkiej dostawy w turbulentnych środowiskach o szybko zmieniających się wymaganiach. Aby sprostać tym wyzwaniom i wymaganiom dostarczania niezawodnego i wysokiej jakości oprogramowania. Twoje studia przyniosą znaczne korzyści dzięki wykorzystaniu prawdziwych projektów przemysłowych i współpracy z przedstawicielami branży, na przykład Ericsson, Volvo AB, Volvo IT, Volvo Cars, Saab i Astra Zeneca. W swojej przyszłej karierze będziesz graczem zespołowym z ważną holistyczną perspektywą inżynierii oprogramowania, której wymaga branża, zdolnym do radzenia sobie z wyzwaniami technicznymi i organizacyjnymi. Program magisterski łączy w sobie wiele perspektyw na inżynierię oprogramowania, z których wszystkie promują wspólny cel, jakim jest kształcenie inżynierów, którzy są wykwalifikowani w projektowaniu wysokiej jakości oprogramowania przy niskich kosztach rozwoju i konserwacji. Inżynieria i technologia oprogramowania to także platforma dla przyszłych badaczy, którzy zdobywają kwalifikacje do przeprowadzania zaawansowanych eksperymentów technologicznych i metodologicznych w inżynierii oprogramowania. Program koncentruje się na trzech głównych kompetencjach w inżynierii oprogramowania: Zaawansowana wiedza techniczna i umiejętności Zaawansowana znajomość metod i procesów Zaawansowana wiedza na temat działalności i praktyk przemysłowych Połączenie tej wiedzy jest wysoko cenione i cieszy się dużym zainteresowaniem w branży oprogramowania w celu wspierania, wprowadzania innowacji i ulepszania praktyk za pomocą nowych metod i narzędzi. Program oferuje mieszankę konwencjonalnych wykładów, seminariów i prac projektowych w ścisłej współpracy z prawdziwymi projektami przemysłowymi i przedstawicielami przemysłu. Ważną częścią programu są również projekty, praca w grupach i prezentacje studentów. Omówione tematy Przedmioty systemu oprogramowania i informatyki są podstawowymi obszarami w programie magisterskim Inżynierii Oprogramowania i Technologii. Kursy zawarte w planie programu obejmują takie tematy, jak technologia systemów, interakcja człowiek-komputer, projektowanie skoncentrowane na człowieku, architektura oprogramowania i zarządzanie procesami, oprogramowanie i modelowanie, oprogramowanie i systemy czasu rzeczywistego, oprogramowanie i bezpieczeństwo oraz oprogramowanie i algorytmy. Struktura programu magisterskiego Program magisterski trwa dwa lata, co prowadzi do uzyskania tytułu magistra. W ciągu każdego roku studenci mogą zdobyć 60 punktów ECTS i ukończyć program, gromadząc łącznie 120 punktów. Punkty są zdobywane poprzez ukończenie kursów, w których każdy kurs ma zwykle 7,5 punktów. Program składa się z kursów obowiązkowych, obowiązkowych przedmiotów do wyboru i przedmiotów do wyboru.​ Przegląd programu Program składa się z szeregu obowiązkowych kursów, które zapewniają niezbędną wiedzę, aby stać się wysoko wykwalifikowanym i zaawansowanym profesjonalnym inżynierem oprogramowania. To są: Zaawansowana Inżynieria Wymagań: dowiedz się, jak uchwycić potrzeby klientów i rynku oraz naucz się tworzyć oprogramowanie, którego klienci naprawdę potrzebują (w przeciwieństwie do tego, czego myślą, że chcą) Empirical Software Engineering: poznaj metody empiryczne stosowane w praktyce i badaniach inżynierii oprogramowania, w tym planowania eksperymentów i studiów przypadków, a także przygotowywania raportów dla menedżerów i naukowców Zapewnienie jakości i testowanie: naucz się oceniać funkcjonalne i niefunkcjonalne właściwości oprogramowania Project Management: dowiedz się, jak planować i realizować duże projekty, a także jak kierować zespołami programistycznymi w małych i dużych przedsiębiorstwach Projekt ewolucji oprogramowania: zastosuj to, czego nauczyłeś się na poprzednich kursach, w prawdziwym projekcie oprogramowania, łącząc zarówno aspekty innowacji, jak i inżynierii. Poza tym obowiązkowym blokiem program daje dużą swobodę wyboru dalszych kursów do głębszych studiów. Odbywa się to poprzez połączenie pół-do wyboru (które są wybierane z predefiniowanej listy) i obieralnych (które można wybrać z pełnej oferty kursów na Chalmers ). Półwybory oferowane są w torach. Studenci muszą wziąć co najmniej 15 punktów z tych kursów, ale mogą mieszać i dopasowywać różne ścieżki: Oprogramowanie i doświadczenie użytkownika: interakcja człowiek-komputer, projektowanie skoncentrowane na człowieku, projektowanie doświadczeń użytkownika Inżynieria oprogramowania, architektury i języki: Architektury dla systemów skalowalnych, inżynieria oprogramowania dla języków specyficznych dla domeny Inżynieria oprogramowania, proces i zachowanie: Inżynieria oprogramowania behawioralnego, zwinne procesy rozwoju Oprogramowanie i system czasu rzeczywistego: Systemy czasu rzeczywistego, Zasady programowania współbieżnego, Programowanie funkcjonalne równoległe Oprogramowanie i bezpieczeństwo: Bezpieczeństwo komputera, Bezpieczeństwo sieci Oprogramowanie i algorytmy: algorytmy do uczenia maszynowego i wnioskowania, algorytmy Kursy obowiązkowe rok 1 W pierwszym roku program rozpoczyna się czterema obowiązkowymi kursami, które tworzą wspólną podstawę w inżynierii oprogramowania i technologii. Każdy kurs to zwykle 7,5 punktów. Empiryczna inżynieria oprogramowania Zaawansowana inżynieria wymagań Zarządzanie projektami Zapewnienie jakości i testowanie​ Kursy obowiązkowe rok 2 Na drugim roku trzeba ukończyć pracę magisterską. Praca dyplomowa może być warta 30 lub 60 kredytów w zależności od Twojego wyboru.​ Projekt ewolucji oprogramowania​ ​Praca magisterska Kariera zawodowa Studiowanie inżynierii oprogramowania otwiera szeroki zakres możliwości kariery w zakresie rozwoju, projektowania, zarządzania i badań w firmach produkcyjnych i inżynieryjnych, organizacjach konsultantów i firmach dostawców. Przykłady to: Programista: Projektuj i wdrażaj moduły oprogramowania systemu. Inżynier testów: Projektuj przypadki testowe i przeprowadzaj testy systemowe. Project Manager: Organizuje i prowadzi projekty rozwoju oprogramowania. Architekt oprogramowania: Projektuj architekturę systemu i podejmuj kluczowe decyzje techniczne. Software Quality Manager: Wybierz procesy i sprawdź jakość oprogramowania. Doktorant/naukowiec: Studiuj i prowadź badania, aby uzyskać stopień doktora w dziedzinie inżynierii oprogramowania. W tych rolach absolwenci przyczyniają się do rozwoju technologicznego społeczeństwa, jego dobrobytu i konkurencyjności. Można je znaleźć w firmach takich jak Volvo AB, Ericsson, Spotify lub w różnych firmach programistycznych w Szwecji i poza nią. Ogólne wymagania dotyczące wjazdu Wnioskodawca musi mieć tytuł licencjata w dziedzinie nauk ścisłych/inżynierii/technologii/architektury lub być zapisany na ostatni rok studiów prowadzących do uzyskania takiego stopnia. Szczegółowe wymagania wstępne Licencjat ze specjalizacją: Inżynieria oprogramowania, Informatyka, Inżynieria komputerowa, Automatyka i Mechatronika Inżynieria lub Inżynieria i Zarządzanie Przemysłowe Wymagania wstępne: Matematyka (co najmniej 12 punktów, w tym matematyka dyskretna co najmniej 6 punktów i Algebra liniowa co najmniej 6 punktów), programowanie (co najmniej 12 punktów, które muszą obejmować co najmniej 6 punktów programowania obiektowego), algorytmy i/lub struktury danych (co najmniej 6 kredytów) i Basic Software Engineering lub Software Engineering Project (co najmniej 6 kredytów) Preferowane doświadczenie w kursie: Statystyka matematyczna i tworzenie oprogramowania opartego na modelach -
MSc
Studia dzienne
2 lat(a)
Język angielski
Sie 2022
Ośrodek kształcenia